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Carri dei Predoni Banda da guerra dell'AquilaBanda da guerra dell'Aquila Carro

Carri dei Predoni

Un Carro del Caos è un qualcosa di terrificante da scaraventare tra le linee nemiche e perfora i ranghi con una forza esasperante.

I Carri del Caos sono trainati da imponenti destrieri, la cui taglia viene innaturalmente accresciuta dalle energie corruttrici del Caos. Analogamente ai padroni, ciascuna di tali bestie è protetta da piastre in acciaio temperato e, quando guadagnano impeto, nei loro occhi e narici arde un fuoco maligno che dà l’impressione che il carro sia appena arrivato nella realtà dal regno degli incubi. Quando un Carro del Caos si abbatte sulle linee nemiche, l’impatto stritolante è solo l’inizio del massacro che scatena. Mentre le vittime vengono scagliate in ogni direzione dalla forza bruta della carica, i destrieri infernali affondano nei ranghi nemici travolgendoli con gli zoccoli di ferro e azzannando con fauci aguzze le aree più esposte degli avversari. Le falci rotanti tranciano le gambe di coloro che cercano di attaccare il carro sul fianco e gli spuntoni che coprono il telaio dilaniano gli stolti che si frappongono alla sua avanzata. I passeggeri sono altrettanto letali: l’auriga sferza e colpisce i nemici dalla piattaforma di combattimento, mutilandoli e decapitandoli con malvagie lame e fruste uncinate.

Carri dei Predoni

Unit Name

Carri dei Predoni

Main Unit Key

wh_main_nor_cav_chaos_chariot

Land Unit Key

wh_main_nor_cav_chaos_chariot

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carro

Naval Unit Group

Carro

Soldiers

8

Caste

Generica

Category

Macchina da guerra

Class

Carro

Costo

750

Costo di reclutamento

750

Costi di mantenimento

188

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_chs_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

11

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

76

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

1376

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1360

├ Mount

wh_main_nor_mnt_warhorse_chariot

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Abilità

  • Rabbia
    Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Richiede Edifici
Carri dei Predoni Lv. 0 Recinto
Recinto
(wh_main_nor_stables_2)
Level 1
Stalle perniciose
Stalle perniciose
(wh_main_nor_stables_3)
Level 2
Guarnigione Edifici
Carri dei Predoni x 1 Terrapieno di teschi
Terrapieno di teschi
(wh_main_nor_walls_2)
Level 1
Muro di carcasse
Muro di carcasse
(wh_main_nor_walls_3)
Level 2