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Predoni (Grandi Armi) Razziatori del Ruscello NeroRazziatori del Ruscello Nero Fanteria corpo a corpo

Predoni (Grandi Armi)

I Predoni del Caos sono membri ordinari delle armate del Caos, perfettamente posizionati al centro della battaglia e con le armi insanguinate in mano.

I Predoni del Caos sono guerrieri nati, cresciuti nelle avversità in un mondo dove la sopravvivenza quotidiana è già un bel traguardo. Solo i forti e gli abili prosperano, mentre i deboli vengono eliminati. Non hanno tempo per dedicarsi a falce e aratro: i loro attrezzi da lavoro sono ascia, spada e scudo. Ciò che la loro terra non fornisce, lo prendono da quelle degli uomini inferiori. I Capitribù che guidano queste schiere sono terribili a vedersi, irsute montagne di muscoli con il corpo coperto di cicatrici e trofei. Si tratta di comandanti selvaggi, indipendenti e feroci, con armi consumate dalle migliaia di colpi inferti agli sciocchi che li hanno sfidati. Questi macellai temprati sono il prodotto di un popolo la cui mentalità guerriera è così radicata da spingerlo alle lotte intestine anche in tempo di pace e prosperità, allo scopo di decidere chi guiderà la scorreria successiva.

Predoni (Grandi Armi)

Unit Name

Predoni (Grandi Armi)

Main Unit Key

wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1

Land Unit Key

wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con grande ascia

Naval Unit Group

Fanteria con grande ascia

Soldiers

120

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

500

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

132

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_great_marauders

├ Melee Damage Base

7

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

78

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

60

Abilità

  • Rabbia
    Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Guarnigione Edifici
Predoni (Grandi Armi) x 1 Il Maelstrom
Il Maelstrom
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Colonia elfica piccola occupata
Colonia elfica piccola occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Level 2
Colonia elfica occupata
Colonia elfica occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Colonia elfica grande occupata
Colonia elfica grande occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Colonia elfica fiorente occupata
Colonia elfica fiorente occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Colonia elfica piccola occupata
Colonia elfica piccola occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_2)
Level 2
Colonia elfica occupata
Colonia elfica occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3