Mortiers
Un Mortier compense son manque de pouvoir d'arrêt en faisant des ravages explosifs.Les Mortiers sont des armes lourdes à fût court, conçues pour tirer en cloche un obus explosif afin qu'il s'abatte sur sa cible. Alors qu'un boulet de canon peut emporter une rangée de plusieurs victimes, un projectile de mortier explose avec une puissance terrible, projetant des shrapnells tranchants sur une large zone et fauchant les soldats par régiments entiers. Mettre à feu un mortier est toujours délicat, car la qualité de l'amorce est grandement aléatoire, et il n'est pas rare qu'elle se consume avant que les servants aient fini de charger l'obus. Ainsi, les équipes de mortier ont tendance à être superstitieuses et arborent de nombreux porte-bonheurs et autres amulettes sur leurs uniformes.
Unit Name Mortiers |
Main Unit Key wh_main_emp_art_mortar |
Land Unit Key wh_main_emp_art_mortar |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Artillerie de siège |
Naval Unit Group Artillerie de siège |
Soldiers 44 |
Caste Machine de guerre |
Category Engin de siège |
Class Artillerie de campagne |
Prix 650 |
Coût de recrutement 650 |
Coût d'entretien 167 |
130 |
├ Engine wh_main_emp_art_mortar |
├ Missile Weapon wh_main_emp_mortar |
├ Projectile wh_emp_mortar_shell |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 19 |
Accuracy 10 |
Range 380 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.5 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 10 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
56 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Course impossible
Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas.
FORCES & FAIBLESSES
- Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |