Manticore sauvage
Ces incarnations de Khaine sèment la peur dans le cœur de ceux qui se dressent devant elles.La Manticore est la bête que Les Elfes Noirs respectent le plus au monde, voyant en elle l'une des mille réincarnations de Khaine. Les belluaires s'aventurent jusque dans les Désolations du Chaos afin de capturer de jeunes spécimens et les vendre aux enchères. On peut les dresser à accepter un cavalier, mais elles restent dangereuses. Une Manticore ignore souvent les ordres de son maître, jusqu'à le placer dans des situations précaires, mais les Elfes Noirs considèrent ce risque comme négligeable, comparé à la peur et au respect que leur monture inspire.
Unit Name Manticore sauvage |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstre volant |
Naval Unit Group Monstre volant |
Soldiers 1 |
Caste Monstre |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 800 |
Coût de recrutement 800 |
Coût d'entretien 200 |
Melee Attack 40 |
445 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_manticore |
├ Melee Damage Base 290 |
├ Melee Damage Ap 155 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_body_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
5103 |
├ Man Entity wh_dlc01_flying_manticore_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5095 |
Leadership (Base Morale) 56 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. - Rage
Quand cette unité est blessée, elle peut entrer en état de rage face aux ennemis à proximité, attaquant le plus proche et ignorant tout ordre qu'on lui donne.
FORCES & FAIBLESSES
- Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur . - Rage
Quand cette unité est blessée et que des ennemis sont à proximité, elle peut entrer en état de rage, attaquant l'ennemi le plus proche et ignorant tout ordre qu'on lui donne. - Pas de pénalité en forêt
Lorsque les unités larges se déplacent en forêt, elles détruisent le paysage, ce qui leur évite de subir des pertes.
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex |