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Wulfrik le Vagabond (Char à Maraudeur) Pillards de SkjoldPillards de Skjold Commandes

Wulfrik le Vagabond (Char à Maraudeur)

Le Champion Éternel est voué à une vie de constants duels et meurtres violents.

Wulfrik le Vagabond est un des adorateurs des Puissances de la Ruine les plus dévoués à avoir jamais traversé le monde. Avec une carrure énorme et de superbes compétences, sa malédiction est de devoir sans cesse chercher le Champion le plus puissant à défier, qu'il soit vivant, mort, mortel ou démoniaque. Ses fidèles guerriers naviguent volontiers avec lui aux quatre coins du monde, pillant à ses côtés alors qu'il coupe les têtes de ceux qui osent croiser son chemin. On dit qu'une fois que Wulfrik a choisi sa prochaine cible, il est impossible de lui échapper, telle est sa volonté dévouée de fournir les offrandes meurtrières dues aux horribles Dieux des Ténèbres.

Wulfrik le Vagabond (Char à Maraudeur)

Unit Name

Wulfrik le Vagabond (Char à Maraudeur)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Char

Naval Unit Group

Char

Soldiers

2

Caste

Seigneur

Category

Machine de guerre

Class

Commandes

Prix

1400

Coût de recrutement

1400

Coût d'entretien

350

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_chs_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

48

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot_hero

├ Melee Damage Base

110

├ Melee Damage Ap

250

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

26

Charge Bonus

90

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

135

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

35

Health

5792

├ Man Entity

wh_main_infantry_wulfrik_fast_hero_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5776

├ Mount

wh_main_nor_mnt_warhorse_chariot

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Capacités

  • Chasseur de Champions
    Forcé par une malédiction à parcourir le monde de long en large, à défier et vaincre les plus vaillants combattants : ainsi se déroule sa quête sans fin.
  • Se Battre ou Mourir !
    Il n'y a pas d'autre choix. Il n'y en a jamais eu.
  • Croc des Mers
    Il n'y a aucune échappatoire possible face au terrible Drakkar volant connu sous le nom de « Croc des Mers » ; une fois dans sa ligne de mire, une mort lente et douloureuse est votre seule destination possible.
  • Rage
    Ces guerriers ont un sacré problème de gestion de la colère. Bizarrement, personne n'a encore trouvé un moyen sûr d'aborder le problème.
  • Chercheur d'ennemi
    Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.

Attributes

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.