Cañones Órgano
Si el enemigo se acerca demasiado, el Cañón Órgano puede masacrar filas enteras con un disparo en el momento justo.Una invención del Gremio de Ingenieros Enano, el Cañón Órgano de cuatro cañones se llama así porque su hilera de cañones se parece a los tubos de un órgano musical. Los cañones del Cañón Órgano son más pequeños y más ligeros que los de un cañón corriente, lo que significa que carece de su alcance y potencia al impactar, pero tiene la ventaja de poder disparar una salva de disparos simultáneos. Con una descarga precisa de todos sus cañones a pleno rendimiento, un Cañón Órgano puede diezmar a unidades enemigas enteras.
Unit Name Cañones Órgano |
Main Unit Key wh_main_dwf_art_organ_gun |
Land Unit Key wh_main_dwf_art_organ_gun |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cañón de campaña |
Naval Unit Group Cañón de campaña |
Soldiers 32 |
Caste Máquina de guerra |
Category Máquina de asedio |
Class Artillería de campo |
Coste 1100 |
Coste de reclutamiento 1100 |
Coste de mantenimiento 275 |
90 |
├ Engine wh_main_dwf_art_organ_gun |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_organ_gun |
├ Projectile wh_dwf_organ_gun |
├ Missile Damage 22 |
├ Missile Ap Damage 68 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 300 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 96 |
Melee Attack 16 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
78 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 70 |
Leadership (Base Morale) 64 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Sin carreras
Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Proyectiles con poder de penetración
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Fundición
(wh_main_dwf_workshop_3) Level 2
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |