Barbaslargas (armas a dos manos)
Los Barbaslargas son veteranos luchadores de muchas guerras capaces de cortar armaduras con su Az de dos manos y partir a sus oponentes en dos.Los Barbaslargas han luchado en más guerras, han abatido a más enemigos y han soportado más adversidades de las que los Enanos más jóvenes podría siquiera imaginar. Se quejan constantemente de que los Goblins de hoy en día son mucho más pequeños y debiluchos de lo que solían serlo y de que nada está tan bien hecho como en sus tiempos. Ningún Enano joven, por muy impulsivo y exaltado que sea, se atrevería a contradecir a un Barbaslargas ya que, después de todo, tiene mucha más experiencia y una buena barba que lo demuestra. Una unidad de Barbaslargas en una línea de batalla se asemeja a un perno de anclaje o a un baluarte que se mantiene firme y apoya a las otras formaciones. Pobre del Enano que flaquee en presencia de los Barbaslargas, porque será reprendido allí mismo. Esto puede hacer que mantener la línea de batalla cerca de los Barbaslargas resulte incómodo, pero también es un gran honor que redobla el estoicismo de un Enano y hace que basta los barbilampiños estén ansiosos de demostrar su valía (o, al menos, no dar a los Barbaslargas más motivos de quejas).
Unit Name Barbaslargas (armas a dos manos) |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_longbeards_1 |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_longbeards_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería con gran hacha |
Naval Unit Group Infantería con gran hacha |
Soldiers 100 |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 750 |
Coste de reclutamiento 750 |
Coste de mantenimiento 188 |
Melee Attack 30 |
34 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_longbeards_axe_great |
├ Melee Damage Base 9 |
├ Melee Damage Ap 25 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_chainmail_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
86 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_longbeards_blood_dismembers |
├ Man Speed 26 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 78 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Defensa ante cargas de enemigos grandes
Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño. - Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Viejos Quejicas
Respetados por su gran edad, su increíble coraje y la gran longitud de su vello facial, los Barbaslargas producen un efecto alentador en el Señor presente.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |