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Paladín del Caos (Mantícora) Retador de la Serpiente (Imperios Mortales)Retador de la Serpiente (Imperios Mortales) Comandante

Paladín del Caos (Mantícora)

El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales.

El helado norte engendra a algunos de los guerreros más recios del mundo entero. Estos exhiben habilidades letales e intenciones mortíferas. Algunos llegan a dirigir naciones enteras, otros se adentran en los esotéricos caminos de lo arcano, pero la mayoría de ellos se entrega ciegamente a brutales carnicerías para aniquilar a todo aquel que se interponga en su camino. Estos crueles asesinos son más conocidos como Paladines del Caos. La historia de muchos Paladines del Caos, recogida en las crónicas de los pueblos libres del Viejo Mundo, es un catálogo de calamidades y gestas malignas. Con tanta infamia buscan captar la atención de los Dioses Oscuros del Caos y, con este fin, se entregan a carnicerías y matanzas aún mayores. A menudo buscan a otros de su misma ralea para enfrentarse a ellos en combate ritual. Cuando dos Paladines del Caos se enfrentan, lo hacen a muerte al estilo de los gladiadores, usando todas las armas que encuentran a su alcance. Cuando emerge un vencedor, triunfante y bañado en sangre, cercenará a su caído adversario para obtener su sangriento trofeo y se quedará las armas de este y a sus seguidores. Si el Paladín triunfador ha sido especialmente bueno, tal vez atraiga la atención de los Dioses Oscuros y, de lograrlo, consiga una recompensa permanente por sus hazañas, que bien puede ser una mutación demoniaca. Con cada victoria, se sitúa más cerca de convertirse en un Señor del Caos, con ejércitos enteros que liderar y la demonicidad al alcance de su mano.

Paladín del Caos (Mantícora)

Unit Name

Paladín del Caos (Mantícora)

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista cuerpo a cuerpo

Naval Unit Group

Especialista cuerpo a cuerpo

Soldiers

1

Caste

Héroe

Category

Bestia de guerra

Class

Comandante

Coste

1100

Coste de reclutamiento

1100

Coste de mantenimiento

275

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

460

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_manticore_exalted_hero

├ Melee Damage Base

300

├ Melee Damage Ap

160

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

55

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

5276

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5260

├ Mount

wh_dlc01_chs_mnt_manticore

├ Mount Entity

wh_dlc01_flying_manticore_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Habilidades

  • Masacre letal
    El poder y la ferocidad del campeón son tales que aquellos que se interpongan en su camino no resistirán el impacto del guerrero.
  • Buscador de adversarios
    No faltan aquellos que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.

Attributes

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar miedo.
  • Piel escamosa
    La piel escamosa y las pieles ayudan a minimizar o anular el daño causado por las armas de proyectiles, aumentando la resistencia a los proyectiles de esta unidad.