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Lanzavirotes Destripadores
Sus virotes atacan con tal fuerza que, si alguno de sus objetivos logra sobrevivir, ni siquiera podrá ser empleado como esclavo.En los enfrentamientos en el mar, los Lanzavirotes Destripadores sirven para dejar expeditas las cubiertas de las embarcaciones enemigas; en tierra, son eficaces a la hora de diezmar las filas enemigas. Gracias a su mecanismo de cuerdas y contrapesos, el Lanzavirotes dispara una salva de virotes o un solo proyectil con la fuerza suficiente como para perforarle la piel a un dragón. Los virotes son dentados, lo que dificulta enormemente su retirada una vez se han clavado en el objetivo. Aquellos que queden heridos por semejante disparo, a menudo han de sufrir mutilaciones horrendas al intentar extirpar el proyectil, lo que los hace inservibles como esclavos; así, se les deja desangrarse hasta morir o son llevados a las Elfas Brujas para que los usen a su antojo.
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Unit Name Lanzavirotes Destripadores |
Main Unit Key wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower |
Land Unit Key wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 32 |
Caste Máquina de guerra |
Category Máquina de asedio |
Class Artillería de campo |
Coste 700 |
Coste de reclutamiento 700 |
Coste de mantenimiento 175 |
Engine Missile Damage 150 |
├ Engine wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower |
├ Missile Weapon wh2_main_def_reaper_bolt_thrower_bolt |
├ Projectile wh2_main_def_reaper_bolt_thrower_bolt |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 120 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 350 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 24 |
Melee Attack 10 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 24 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_shortsword |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
Melee Defence 15 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
Armour 30 |
├ Armour wh2_main_plate_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
Health 63 |
├ Man Entity wh2_dlc16_def_infantry_bolt_thrower_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 55 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Habilidades
- Destreza homicida
¡Matanza! No hay mayor glorificación de Khaine, el Dios de la Matanza, o ninguna otra forma de veneración que sea más popular entre los Elfos Oscuros. Es matando como los Elfos Oscuros se alzan sobre otros seres. Una vez han derramado suficiente sangre, a menudo ven cómo se potencia su gran capacidad asesina, como si el mismo Khaine guiase las espadas de sus discípulos. - Indicador de Destreza homicida
Una vez derramada la suficiente sangre, la Destreza homicida de los Elfos Oscuros se incrementará, ¡como si el mismo Khaine guiara las hojas de sus discípulos!
Attributes
- Sin carreras
Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Munición multidisparo
Esta unidad puede cambiar de munición para lanzar varios disparos más pequeños en lugar de uno más grande. No es demasiado eficaz contra objetivos grandes, pero la dispersión de los proyectiles resulta útil contra las hordas. - Proyectiles con poder de penetración
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Requiere Edificios | |
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Salones de la devastación
(wh2_main_def_barracks_3) Level 2 ![]()
Salón del guerrero
(wh2_main_horde_def_military_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |