Caballeros del Grial
Los Caballeros del Grial cargan contra las líneas enemigas con una furiosa estampida de cascos y la Dama en su pensamiento.Cuando un Caballero andante ha probado su valor y pureza más allá de toda duda, la Dama del Lago se le aparece en una visión y le recompensa no solo con una imagen del Grial, sino con la posibilidad de beber de él. Son pocos aquellos a los que concede permiso para beber de este cáliz, la más sagrada de las reliquias Bretonianas, y solo los Caballeros de una pureza sin tacha sobreviven al trago de las aguas benditas del lago. Aquellos que beben del místico cáliz cambian para siempre, pues se les otorga una vida mucho más larga que la de ningún otro mortal, además de otros extraños dones. Desde ese momento, el Caballero se encomienda al servicio de la Dama y del Grial, un vínculo que solo se romperá con su muerte. Para la gente común de Bretonia, los Caballeros del Grial conforman un panteón de deidades vivas cuyos nombres son reverenciados en una oración por todo el reino e, incluso, algunos de ellos son alabados por sus propios méritos. Son incansables y no conocen el miedo, las dificultades ni la desesperanza, y sus palabras y actos quedan inmortalizados para toda la vida. Cinco siglos después de su muerte, son muchos los que recuerdan la terrible luz que envolvía a Riquiard de Brascard mientras acababa con los enemigos de la Dama; muchos dicen que esa es el aura dorada que protege a los Caballeros del Grial de todo mal. Entre los más famosos Caballeros del Grial se encuentra Laudyricus de Couronne, del que se creía que tenía un corazón tan puro y noble que acababa con sus enemigos con solo tocarlos.
Unit Name Caballeros del Grial |
Main Unit Key wh_main_brt_cav_grail_knights |
Land Unit Key wh_main_brt_cav_grail_knights |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Caballería de choque |
Naval Unit Group Caballería de choque |
Soldiers 60 |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Caballería |
Class Caballería de choque |
Coste 1500 |
Coste de reclutamiento 1500 |
Coste de mantenimiento 375 |
Melee Attack 38 |
38 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_lance_grail_knight |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 15 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 12 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 78 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 30 |
112 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 96 |
├ Mount wh_main_brt_mnt_warhorse_grail_knights |
├ Mount Entity wh_main_brt_cavalry_blood |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Habilidades
- Lanza
Formar una cuña antes de cargar permite a los Caballeros montados sembrar el caos en las líneas del enemigo, lo que genera una gran confusión en aquel. - La bendición de la Dama
La bendición de la Dama es un regalo que se otorga a todos los súbditos Bretonianos que se arrodillen y muestren su devoción.
Attributes
- Vigor perfecto
Esta unidad no perderá su vigor ni aun en las condiciones más fatigosas. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Santos vivientes
Los Caballeros que han bebido del Grial destacan por encima de los simples mortales, pues representan lo mejor que puede dar un hombre. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Nido de Pegaso
(wh_main_brt_stables_4) Level 3
Casa real de fieras
(wh_main_brt_stables_5) Level 4 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |