Jinetes Salvajes
Galopando hacia la guerra con Orión, esta su guardia personal lleva la destrucción a todos los que se oponen a ella.Los Jinetes Salvajes de Kurnous son la guardia personal de Orión y cada uno de ellos es tan agresivo e impulsivo como su señor. Son criaturas mágicas y peligrosas a las que poco les queda de los Elfos que un día fueron. Forman, para siempre, parte de la gloria eterna de la Cacería Salvaje. La apariencia de los Jinetes Salvajes recuerdan a las antiguas épocas de los Elfos. Sus armas están hechas de hierro o de sílex; sus túnicas ceremoniales y sus armaduras son poco más que pieles de animales obtenidas durante sus sagradas cacerías. Sin embargo, están dotados de una nobleza innegable, como de otro mundo. El poder de Kurnous fluye a través de ellos del mismo modo en que fluye a través de Orión.
Unit Name Jinetes Salvajes |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Caballería de choque |
Naval Unit Group Caballería de choque |
Soldiers 60 |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Caballería |
Class Caballería de choque |
Coste 1100 |
Coste de reclutamiento 1100 |
Coste de mantenimiento 275 |
Melee Attack 34 |
42 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_wildrider_sword |
├ Melee Damage Base 28 |
├ Melee Damage Ap 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 62 |
23 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
111 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 95 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_steed_of_kurnous |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_cav_stag_blood |
├ Mount Speed 85 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Habilidades
- Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Leñador
Esta unidad puede atravesar árboles.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acechante forestal
Las unidades de Elfos Silvanos consiguen beneficios de precisión cuando luchan en bosques. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Furia asesina
Las unidades con liderazgo alto. - Inflige grandes daños
Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |