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Kriegswagen (Mörser) Das Imperium (Sterblichen Reiche)Das Imperium (Sterblichen Reiche) Streitwagen

Kriegswagen (Mörser)

Ein Kriegswagen – unbezwingbare Bastion des Schlachtfelds – kann durch einen obenauf montierten, tödlichen Mörser nur verbessert werden.

Imperiale Kriegswagen sind eine besonders schwere Ausführung von Streitwagen, im Grunde gepanzerte Kriegstürme, die von zwei kräftigen Schlachtrössern gezogen werden und deren hohen Seitenwände die Besatzung vor Angriffen vom Boden herauf schützen. Die rollende Plattform kann Soldaten des Imperiums über das Schlachtfeld transportieren oder einen praktischen Aussichtspunkt für Bogenschützen, Armbrustschützen und Musketenschützen bieten, von wo aus sie auf den Feind schießen können. Die Besatzung eines Kriegswagens wird auch ab und an von der Imperialen Artillerieschule mit verschiedensten experimentellen Waffen ausgestattet. Bisweilen wird ein Geschütz auf dem Turm montiert und auf diese Weise Geschwindigkeit mit durchschlagender Feuerkraft kombiniert.

Kriegswagen (Mörser)

Unit Name

Kriegswagen (Mörser)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschossstreitwagen

Naval Unit Group

Geschossstreitwagen

Soldiers

8

Caste

Streitwagen

Category

Kriegsmaschine

Class

Streitwagen

Kosten

950

Rekrutierungskosten

950

Unterhaltskosten

237

Missile Damage

130

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

19

Accuracy

10

Range

380

Reload

10

Shots Per Minute

3.5

Ammunition

22

Engine Missile Damage

130

├ Engine

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

19

Accuracy

10

Range

380

Reload

10

Shots Per Minute

3.5

Ammunition

22

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_war_wagon

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

29

Melee Defence

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

1136

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1120

├ Mount

wh_emp_warhorse_armoured_luminark

├ Mount Entity

wh_main_emp_luminark_draught_blood

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Benötigt Gebäude
Kriegswagen (Mörser) Lv. 0 Gießerei
Gießerei
(wh_main_emp_forges_2)
Level 1
Technikuswerkstatt
Technikuswerkstatt
(wh_main_emp_forges_3)
Level 2
Nulner Artillerieschule
Nulner Artillerieschule
(wh_main_special_nuln_gunnery_school)
Level 1