Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Schwarzer Drache)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.Schreckensfürsten und Adelige bilden die edelblütige Herrscherschicht Naggaroths. Unter ihnen finden sich die verschiedensten Charaktere, von höfischen Intriganten bis hin zu meisterhaften Strategen, die auf Hunderten von Schlachtfeldern gekämpft haben. Obwohl alle Edlen ihre einzigartigen Interessen und Ambitionen haben, sind sie doch ausnahmslos selbstsüchtige Individuen, denen eine Arroganz zu eigen ist, die nur noch von ihren kämpferischen Fähigkeiten übertroffen wird, welche sie in Jahrhunderten des ständigen Kampfes perfektionierten. Viele Schreckensfürsten gründen ihre Position auf ihre Blutlinie, gewagte Heldentaten oder die tückischen Launen des Hexenkönigs. Andere erhalten temporäre Macht durch einen Eisenerlass – ein Edikt, das nur von einem der sechs Herrscher der großen Städte Naggaroths erlassen wird. Der Träger eines solchen Erlasses spricht mit der Autorität seines Förderers – ein machtvolles Werkzeug des Ehrgeizes. Versagt ein Dunkelelf jedoch bei der ihm gestellten Aufgabe oder demonstriert er Feigheit, wenn er im Namen seines Patrons handelt, wird der Erlass eingeschmolzen und dem Adeligen flüssig in den Rachen gegossen. Das ist der Preis des Versagens in Naggaroth.
Unit Name Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Schwarzer Drache) |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_dreadlord_4 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_dreadlord_4 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fliegendes Monster |
Naval Unit Group Fliegendes Monster |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Bestie |
Class Kommando |
Kosten 2300 |
Rekrutierungskosten 2300 |
Unterhaltskosten 575 |
180 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_crossbow_bolt_dreadlord |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_dreadlord |
├ Missile Damage 40 |
├ Missile Ap Damage 140 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 125 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 40 |
Melee Attack 54 |
520 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_dreadlord_black_dragon |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 380 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
7444 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 7428 |
├ Mount wh2_main_def_mnt_black_dragon |
├ Mount Entity wh2_main_def_black_dragon_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Fähigkeiten
- Salve Dunkler Pfeile
Scharf und spitz hagelt der Tod unerwartet auf das unglückselige Ziel hernieder. Autsch! - Schuss!
Wenn Bogenschützen ihre Pfeile nicht auf Kommando, sondern nach Belieben, abschießen, erwartet den Feind ein unregelmäßiger – und deshalb auch tödlicherer – Pfeilhagel. - Giftatem
Manche Drachen stoßen giftige Dämpfe aus, die einen langanhaltenden Effekt auf die Koordination des Ziels haben – wenn dies den Angriff überhaupt überlebt hat. - Feindesjäger
Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann unterwegs feuern.
Stärken & Schwächen
- Giftatem
Manche Drachen stoßen giftige Dämpfe aus, die einen langanhaltenden Effekt auf die Koordination des Ziels haben – wenn dies den Angriff überhaupt überlebt hat. - Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit Entsetzen und Angst. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms |