Klanratten
Der Grundpfeiler des Skavenmilitärs - weniger zahlreich als die Sklavenklasse, jedoch besser ausgebildet.Die Masse der meisten Skavenarmeen setzt sich aus den Klanratten zusammen – einer riesigen, abstoßenden Horde aus Rattenmenschen, die die Kriegerklasse der Skaven bilden. Diese Skaven gehören zu einem der tausenden Klane, die sich in den unterirdischen Tunneln, Festungen und riesigen Höhlenstädten breitgemacht haben, welche das Tiefenreich ausmachen. In dieser wogenden Masse sind nur der Arbeiterabschaum und die unbeholfenen Skavensklaven zahlreicher vertreten als die Klanratten. Wenn ein Kriegsherr seine Streitmacht für den Krieg zusammenzieht, bilden Klanratten die vorderste Front und das Zentrum der Armee und nehmen in der Schlachtlinie oft Schlüsselpositionen ein. Sie sammeln sich in großen Blöcken, in denen sie den Feind mit ihrer Masse und der Wildheit ihres Angriffes zu überwältigen suchen. Wenn es sich ein Kriegsherr darüber hinaus leisten kann und gut mit Klan Skryre steht, könnte ein Waffenteam solche Regimenter begleiten. Diese Kunstgriffe der Vernichtung werden von den Klanratten mit Vorsicht beäugt, da sie nur allzu oft unter deren üblichen technischen Fehlfunktionen zu leiden haben.
Unit Name Klanratten |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_clanrats_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_clanrats_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Schwertinfanterie |
Naval Unit Group Schwertinfanterie |
Soldiers 160 |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 300 |
Rekrutierungskosten 300 |
Unterhaltskosten 75 |
Melee Attack 24 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
60 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 52 |
Leadership (Base Morale) 45 |
Fähigkeiten
- Fersengeld!
„Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ - so lautet der üble, feige Spruch. - Macht durch Masse
Skaven sind von Natur aus feige, entwickeln jedoch im Rudel ihre ganz eigene Art von Mut; sie bewegen sich zwar langsamer, doch Sicherheit liegt in der Masse.
Attributes
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Fleischschild
Diese Einheit richtet kaum nennenswerten Schaden an, eignet sich aber gut als „Fleischschild“: sie absorbiert Schaden, der andernfalls wertvollere Ziele treffen würde.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms |