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Barbaren-Champions Plünderer aus SkjoldPlünderer aus Skjold Nahkampfinfanterie

Barbaren-Champions

Alle Champions streben danach, auserkoren zu werden, und hoffen, dass ihre Taten gesehen und beurteilt werden.

In den Augen der Nordmänner gibt es einen klaren Unterschied zwischen den üblichen Vagabunden-Kriegern und den wenigen wahrlich Auserwählten. Der ultimative Wunsch eines jeden Barbaren ist es, unter dem Blick der Dunklen Götter im Kampf zu sterben oder sich auf andere Art würdig zu erweisen, um in den hohen Norden zu reisen und sich persönlich ihrem Urteil zu stellen. Nur selten ist jemand stark genug, diesen Weg auf sich zu nehmen: Barbaren-Champions, die geschickter und wilder kämpfen und töten als ihre Mitstreiter und sich so einen höheren Stand in der Hierarchie der Krieger sichern. Doch nicht immer ist klar, was der überirdische Segen mit sich bringt – es birgt sowohl Ruhm als auch Risiko, die Aufmerksamkeit der Dunklen Götter zu suchen, und diese Krieger sind ein Inbegriff dessen, wandeln sie doch auf Messers Schneide zwischen Unsterblichkeit und Vergessenheit.

Barbaren-Champions

Unit Name

Barbaren-Champions

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Axtinfanterie

Naval Unit Group

Axtinfanterie

Soldiers

100

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1000

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

39

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_axe_champion

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

53

├ Base Defence

53

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

115

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

35

Health

96

├ Man Entity

wh_dlc08_infantry_champion_large_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

88

Leadership (Base Morale)

75

Fähigkeiten

  • Zorn
    Diesen Kriegern fällt es schwer, ihr Temperament im Zaum zu halten. Lustigerweise scheint es noch niemandem gelungen zu sein, dieses Thema anzusprechen.

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
Garnison Gebäude
Barbaren-Champions x 1 Der Mahlstrom
Der Mahlstrom
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Winzige besetzte Elfenkolonie
Winzige besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_1)
Level 1
Kleine besetzte Elfenkolonie
Kleine besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Level 2
Besetzte Elfenkolonie
Besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Große besetzte Elfenkolonie
Große besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Blühende besetzte Elfenkolonie
Blühende besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Winzige besetzte Elfenkolonie
Winzige besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_1)
Level 1
Kleine besetzte Elfenkolonie
Kleine besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_2)
Level 2
Besetzte Elfenkolonie
Besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3