Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Znepřátelený norský kmen (Říše smrtelníků) / Jednotky / Marodérské vozy tažené ledovými vlky
Marodérské vozy tažené ledovými vlky Znepřátelený norský kmen (Říše smrtelníků)Znepřátelený norský kmen (Říše smrtelníků) Vůz

Marodérské vozy tažené ledovými vlky

Se sekernickými marodéry za sebou dokáží pološílení a slintající ledoví vlci tahat vozy neuvěřitelnou rychlostí.

Vůz marodérů tažený válečnými vlky je zajímavá obměna standardních válečných vozů, které běžně používají Seveřané a další válečníci Chaosu. Stejný rám osazený ostrými hroty má při útoku tryskem stejně devastující účinky. Vůz ovšem netáhnou váleční koně, ale brutální váleční vlci. Vozataj tak získává několik výhod. Rychlé svalnaté bestie umožňují rychlejší pohyb vozu na kratší vzdálenosti. Váleční vlci jsou na rozdíl od koňů přirození zabijáci. Tato krvežíznivá zvířata zajímá pouze rozhryzávání masa nepřátel. Vůz s válečnými vlky je proto na bojišti děsivým zjevením. Na každého, kdo by chtěl s jezdci bojovat zblízka, čekají rozšklebené zubaté tlamy.

Marodérské vozy tažené ledovými vlky

Unit Name

Marodérské vozy tažené ledovými vlky

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cav_marauder_warwolves_chariot_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Vůz

Naval Unit Group

Vůz

Soldiers

8

Caste

Válečný vůz

Category

Válečný stroj

Class

Vůz

Cena

900

Náklady na naverbování

900

Náklady údržby

225

Missile Damage

27

├ Missile Weapon

wh_main_chs_throwing_axe

├ Projectile

wh_chs_throwing_axe

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

21

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

70

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

12

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc08_nor_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

12

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

53

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_warwolf_chariot

├ Melee Damage Base

40

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

76

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh2_main_plate_85

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

0

Health

1496

├ Man Entity

wh_nor_chariot_rider_throwing_axe_180

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1480

├ Mount

wh_dlc08_mnt_warwolf

├ Mount Entity

wh_dlc08_nor_war_wolf_blood_draught

├ Mount Speed

95

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Schopnosti

No Ability

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Popálení mrazem
    Do masa nepřátel se zařezává intenzivní chlad, který jim způsobuje omrzliny na končetinách a významně je zpomaluje.
  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Vyžadováno Budovy
Marodérské vozy tažené ledovými vlky Lv. 0 Zkázonosné stáje
Zkázonosné stáje
(wh_main_nor_stables_3)
Level 2