Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Skaven / Jednotky / Vojevůdce (Tísnivá hrůza)
Vojevůdce (Tísnivá hrůza) SkavenSkaven Velitel

Vojevůdce (Tísnivá hrůza)

Své tituly získávají tím, že je kradou jiným, a jejich barbarství vůči nepříteli je zrovna tak neutuchající.

Disponovat titulem vojevůdce znamená mít moc. Žádný skaven si nezískává respekt ani postavení postupně a brutální společenství krysích lidí mu rozhodně nic nedaruje. Vůdcovství je třeba se chopit silou. Chce-li vojevůdce získat moc, musí se ujmout iniciativy a prokázat, že je skvělým bojovníkem a lstivým protivníkem. Tento tah končí většinou buď neúspěchem a jistou smrtí z rukou stávajícího vládce, nebo nový vůdce nahradí stávajícího vojevůdce a často ho při tom sežere. Mocenské souboje se neřídí žádnými pravidly a často mají podobu osobního souboje, proradného bodnutí do zad nebo propracovaných politických intrik. Čím proradnější daný skutek je, tím lépe, protože tím se do srdcí skavenské lůzy zasévá strach (jenž se prakticky považuje za respekt).

Vojevůdce (Tísnivá hrůza)

Unit Name

Vojevůdce (Tísnivá hrůza)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Pěchotní sekerníci

Naval Unit Group

Pěchotní sekerníci

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Jízda

Class

Velitel

Cena

1250

Náklady na naverbování

1250

Náklady údržby

313

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_brood_horror

├ Melee Damage Base

125

├ Melee Damage Ap

275

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

6024

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero

├ Man Speed

44

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

6008

├ Mount

wh2_dlc16_skv_mnt_brood_horror

├ Mount Entity

wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood

├ Mount Speed

95

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Schopnosti

  • Odporná chrabrost
    Přirozená zbabělost skavenů se některým může jevit jako samotný vrchol počestného chování.
  • Upaluj pryč!
    „Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení.
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
  • Za mnou!
    Shromáždit jednotky a přivést je zpět do první linie vyžaduje dobré velitelské schopnosti a železnou vůli.
  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
  • Regenerace
    Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nestvůra klanu Moulder
    Tato jednotka byla stvořena klanem Moulder. Vůdci smečky a Throt Nečistý ji mohou v bitvě hnát k tomu, aby využila svůj plný bojový potenciál, a mohou ji uzdravovat.

Silné a slabé stránky

  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.