Ghoritch
Olbřímí zmutované svalstvo a válečnický instinkt – tato kombinace činí z Ghoritche jeden z nejvelkolepějších výtvorů, které kdy Pekelná jáma zrodila.Ghoritch byl kdysi běsnícím marodérským berserkrem. Stejně jako mnoho jiných, kteří uctívají krvavého boha, zbožňoval bojové vzrušení a chuť čerstvé krve rozlévající se po jazyku. Během bouře Chaosu sloužil Archaonovi, ale v jeho žilách bouřila krev a toužil po činech hodných svého pravého pána, takže nakonec podnikl riskantní útok na říšskou artilerii, což bylo zcela v rozporu s vydanými rozkazy. I když se mu při tom podařilo zabít nespočet mužů a zůstat naživu, jeho kmen přišel takřka o všechny členy. Pro neuposlechnutí kázně a jako trest za porážku poslal Archaon Ghoritche k pánům nad mutací z klanu Moulder, aby ho využili ke svým zvráceným pokusům. Ghoritch byl svázaný a v okovech, ale Throt Nečistý i tak rozpoznal, že tohle je opravdu výjimečný tvor, a vybral si ho pro vyvrcholení série pokusů – jeho berserkří mozek úspěšně transplantoval do těla silně upraveného krysího zlobra, aniž by přenášená mysl propadla šílenství. Výsledné spojení intelektu a síly bylo jako stvořené pro potlačování vzpurných jednotek a Ghoritch se zakrátko vypracoval až na náčelníka. Throta ovšem takový překotný vzestup jeho vlastního výtvoru nijak netěší a osobně doufá, že se mu jednoho dne podaří vytvořit ještě skvělejší stvůru, která se stane zhoubou toho nebezpečně ctižádostivého náčelníka.
Unit Name Ghoritch |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_cha_ghoritch_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_cha_ghoritch_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Naval Unit Group Mistr boje zblízka |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 1600 |
Náklady na naverbování 1600 |
Náklady údržby 0 |
Melee Attack 60 |
520 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_skv_ghoritch_claws |
├ Melee Damage Base 155 |
├ Melee Damage Ap 365 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 30 |
Charge Bonus 70 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
7708 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_mon_ghoritch |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7700 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Schopnosti
- Vykuchání
Ghoritch je sžírán nezměrným běsněním samotných temných bohů, což z něj činí ničivý smrtící vír. - Warpová zuřivost
Když Ghoritch vypálí ze svých pařátů poháněných písty na chaotitovou energii, uvidí každý v širokém okolí, jak vypadá skutečné násilí! - Krvavý štít
Vražedný bůh volá vstříc svým oddaným následovníkům. Ozvěna jeho zlostných slov zní po všech světech a dodává jeho věrným sílu v boji proti zbabělým čárům. - Upaluj pryč!
„Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení. - Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Imunní vůči psychologii
Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze). - Nestvůra klanu Moulder
Tato jednotka byla stvořena klanem Moulder. Vůdci smečky a Throt Nečistý ji mohou v bitvě hnát k tomu, aby využila svůj plný bojový potenciál, a mohou ji uzdravovat.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.