Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Kmen Zkázonošů / Jednotky / Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)
Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem) Kmen ZkázonošůKmen Zkázonošů Velitel

Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)

Khazrak není jen divoká ničivá bestie. Má dobré strategické myšlení a k němu zvířecí vychytralost a lstivost.

Khazrak Jednooký je mnohem nelítostnější a mazanější než většina bestií a stal se díky tomu nejnebezpečnějším a nejsilnějším pánem bestií v Drakwaldu. Sužuje zdejší kraj po celá léta, přižene se bez varování a pak se stejně nepozorovaně vytratí zpátky do stínů. Khazrak má jedinečnou schopnost ovládat a využívat nezkrotného ducha armády bestií a dokáže vymyslet jednoduché, ale účinné bitevních plány. Je jiný než ostatní bestie, jeho trpělivá, vychytralá mysl se vůbec nepodobá normální svéhlavé povaze jeho rasy. Khazrakova válečná družina se potuluje po Drakwaldu, terorizuje městečka a silnice v okolí, a nikdo nepamatuje vůdce bestií tak nepolapitelného a vyhýbajícího se odplatě. Khazrak při svých útocích nikoho nešetří, jeho skvěle vycvičení váleční psi dohoní i těch pár chudáků, kterým se podaří uniknout.

Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)

Unit Name

Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Vůz

Naval Unit Group

Vůz

Soldiers

2

Caste

Šlechtic

Category

Válečný stroj

Class

Velitel

Cena

1350

Náklady na naverbování

1350

Náklady údržby

263

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_chariot_khazrak

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

280

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

28

Charge Bonus

105

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

5956

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5940

├ Mount

wh_dlc03_bst_mnt_razorgor_chariot

├ Mount Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Schopnosti

  • Vize apokalypsy
    Měl ve snu vidění. Konec přijde brzy. Svět se zhroutí a nezůstane nic než popel a šílenství.
  • Prvotní zuřivost
    Bestií, poháněných svými náčelníky a rozzuřených tím, že někdo vstoupil na jejich loviště, se zcela zmocní divoká zuřivost!
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Lesník
    Tato jednotka dokáže procházet stromy.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Nemá postih v lese
    Velké jednotky nemají postih při pohybu v lese. Neprodírají se lesním podrostem, prostě ho rozdupou.