Left Panel
希爾瓦尼亞 (凡界帝國) 指揮官
屍妖王 (披甲骷髏戰馬)
屍妖王是群強悍的戰士,他們的武器滿溢黑暗能量,實力勝過十幾名食屍鬼。屍妖王是一群極為強悍的亡靈,他們如吸血鬼一般難以毀滅。這些人都是黑魔法的大師,他們的武器上時常閃耀著不祥的死光。他們的長矛或刀鋒能夠汲取敵人的生命,或是冷酷無情地削肉斷骨,見者無不驚心。他們身披古代裝甲,身上血肉早已乾枯,以至於敵人反而難以砍中他們。不說別的,光是站在這些可怕的遠古骷髏戰士面前都需要極大的勇氣。基於這些原因,吸血鬼總是會將亡靈大軍將領的戰旗交給屍妖王執掌。這項職責通常也包括維持軍隊秩序,而這些不知疲倦的亡靈戰士能一邊一個接一個地屠殺敵人,一邊高高地舉著軍隊大旗。
Unit Name 屍妖王 (披甲骷髏戰馬) |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_wight_king_2 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_wight_king_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 專家(近戰類) |
Naval Unit Group 專家(近戰類) |
Soldiers 1 |
Caste 英雄 |
Category 騎兵單位 |
Class 指揮官 |
價格 750 |
招募成本 1200 |
維持費 300 |
Melee Attack 34 |
410 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_wight_king |
├ Melee Damage Base 260 |
├ Melee Damage Ap 150 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 14 |
Charge Bonus 35 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
145 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 35 |
4768 |
├ Man Entity wh_main_vmp_inf_wight |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4752 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_barded_skeletal_steed_hero |
├ Mount Entity wh_main_vmp_cav_skeletal_steed_barded_hero |
├ Mount Speed 72 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
技能
- 索敵者
有些人只想待在戰場中央與敵廝殺。 - 英武必殺
有些強者僅用一擊就能斬掉龍首,或是僅用一劍便可刺入獅鷲的心臟。 - 崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。 - 回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 - 隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
優勢與弱點
- 裝備重裝甲與盾牌
重裝甲單位可以阻擋除了盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。 - 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。