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肅殺戰士(荒墳守衛) 希爾瓦尼亞 (凡界帝國)希爾瓦尼亞 (凡界帝國) 近戰步兵

肅殺戰士(荒墳守衛)

他們剩下的僅有最基本的意識:去戰鬥,去比亡靈同伴更兇殘地戰鬥!

在德拉肯霍夫城堡,和希爾瓦尼亞其他吸血鬼肆虐的城堡城牆上,披著鏽蝕鎧甲的戰士們永不停歇地來往巡邏。這些可怕的衛兵就是荒墳守衛,他們是從古墓重新走出的屍妖,效忠於希爾瓦尼亞的吸血鬼主人。雖然他們的身體已經腐爛,只留下骨頭和一些爛肉,但作用在他們身上的邪惡魔法如此之強,歷經幾個世紀依然不散。他們身披古代粗糙合金製成的戰甲,隨著時間流逝已經鏽跡斑斑,失去光澤。這些沉默的可怕守衛在破碎的城牆和鐵製城門上時時警惕,永不休息,在永恆的時間長河中時刻守護著吸血鬼主人。當一個吸血鬼上陣帶兵時,他的荒墳守衛就站在不死大軍之前。他們是一個強大的戰士兵種,他們附過魔的兵刃毫不留情、不知疲倦地砍向敵人,即使是最強大的敵人也難逃一死。

肅殺戰士(荒墳守衛)

Unit Name

肅殺戰士(荒墳守衛)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

持劍步兵

Naval Unit Group

持劍步兵

Soldiers

120

Caste

近戰步兵

Category

近戰步兵

Class

近戰步兵

價格

1150

招募成本

1150

維持費

287

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_wightblade_grave_guard

├ Melee Damage Base

28

├ Melee Damage Ap

12

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

8

Charge Bonus

8

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

145

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

55

Health

82

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_dismembers

├ Man Speed

27

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

74

Leadership (Base Morale)

60

技能

  • 恢復
    有些生物能迅速癒合骨肉之傷。這是一份強大的贈禮,但是在火焰面前卻效果不大。
  • 崩壞
    在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。
  • 回歸塵土
    黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 抵禦衝鋒專家
    此單位在防備時會無視任何攻擊者的衝鋒加成。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲與盾牌
    重裝甲單位可以阻擋除了盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。
  • 恢復
    火焰攻擊會對擁有此技能的單位造成更高的傷害。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
  • 抵禦衝鋒(所有衝鋒)
    堅守陣地時,此單位會無視敵方的衝鋒加成。
Recuitment Requirement
Maximum Number 1