Varghulf
Varghulf se v houfu nepřátel dokáže proměnit v klubko pracek a pařátů. V boji zblízka je vskutku zničující.Varghulf má obrovské tělo, přerostlé díky neustálému požírání obrovského množství červeného masa. Varghulf není omezen lidskou podobou, a tak jeho tělo tvoří prakticky samé svaly. Má obrovskou sílu, snadno odhodí válečný vůz přes hlavy celé nepřátelské jednotky nebo umlátí miskou na žrádlo každého, kdo by byl tak hloupý a pokusil se ho zavřít někam do ohrady. Díky silným nohám a velkému vztlaku křídel mohou Varghulfové pronásledovat vyhlédnutou kořist dlouhými, klouzavými přískoky a dokážou pobít nepřátele kolem sebe se šokující rychlostí. Používají své obrovské drápy, kterými rvou obětem maso z kostí, aby z nich mohli snáz vysát šťavnatý morek své kořisti. Hlavní zbraní varghulfů jsou však široká ústa plná jako dýka ostrých tesáků schopných prorážet brnění a drtit lebky. V bitvě se Varghulf podobá vzteklé vichřici. Ačkoli jsou to nenasytní a nepředvídatelní zabijáci, Varghulfové ani zdaleka nejsou hloupí. Nemívají nadání ani sklony k čarodějnictví jako jejich upíří bratranci, ale jejich přítomnost stále působí jako vodič pro temnou magii a pokud utrpí zranění, dokážou se dát do pořádku pomocí surové nekromancie.
Unit Name Varghulf |
Main Unit Key wh_main_vmp_mon_varghulf |
Land Unit Key wh_main_vmp_mon_varghulf |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Nestvůra |
Naval Unit Group Nestvůra |
Soldiers 1 |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1400 |
Náklady na naverbování 1400 |
Náklady údržby 350 |
Melee Attack 50 |
290 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_claws_varghulf |
├ Melee Damage Base 85 |
├ Melee Damage Ap 205 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
7048 |
├ Man Entity wh_main_monster_varghulf_blood |
├ Man Speed 80 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7040 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Schopnosti
- Regenerace
Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm. - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Slabé velení
Tato jednotka má nízkou úroveň šlechtice nebo jiné jednotky, které umí zvýšit morálku ve svém okolí. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Regenerace
ohnivé útoky - jednotky, které mají regeneraci, jsou vůči nim zranitelnější.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |