Toparlak Sürüsü
Tek bir kızgın Toparlak yeterince bela demektir. Koca bir sürü ise onları hiddetlendiren kişi için kâbustur!Mağara Toparlakları Dünyanın Kenarı Dağlarının çok altlarında bulunur. İnanması imkânsız yaratıklardır: Küremsi bedenleri kısmen mantar, kısmense etten oluşur; boncuk gibi gözleri ve sıra sıra hançer gibi dişlerle dolu açık ağızları vardır. Gece Goblinleri Mağara Toparlaklarını çeşitli sebeplerle avlar. Toparlak kürkü çok kullanışlıdır ve Toparlak eti de lezzetli kabul edilir. Bazıları ele geçirilip zengin Şeflere (başka kimsenin parası böylesine obur canavarları beslemeye yetmez) bekçi yaratıkları veya evcil hayvanlar olarak yetiştirilir. İhtiyaç olursa Toparlaklar muharebeye götürülüp yıkıcı etki yaratabilir. Her şey yolunda giderse Gece Goblini Toparlağı Sürüsü karşılarına çıkanı yer yutar. Hiçbir şey yolunda gitmezse, mesela tüm Gece Goblini Çobanları katledilirse, geriye kalan Mağara Toparlakları hızla dağılır. Sesler ve dürtülmeleri yüzünden deliren Mağara Toparlakları çil yavrusu gibi dağılmaya isteklidir. Kendi taraflarındaki diğer çeteler dahil olmak üzere yollarına çıkan her şeye saldırırlar. Kendileri de dengesiz olan Gece Goblinleri bu riske aldırmaz, tabii aniden kuduran vahşi Mağara Toparlaklarının ısırdığı kişi bir başkasıysa.
Unit Name Toparlak Sürüsü |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Savaş Hayvanları |
Naval Unit Group Savaş Hayvanları |
Soldiers 40 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 500 |
Yetiştirme Maliyeti 500 |
Bakım Masrafı 125 |
Melee Attack 26 |
33 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_grn_squig_maw |
├ Melee Damage Base 9 |
├ Melee Damage Ap 24 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 11 |
Charge Bonus 40 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
128 |
├ Man Entity wh_dlc06_grn_inf_squig |
├ Man Speed 58 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 120 |
Leadership (Base Morale) 36 |
Kabiliyetler
- Toparlaklar Çıldırıyor
Neyi ısıracağı söylenmeyen Toparlaklar önüne çıkan her şeyi ısırır. Beni, seni, kendini... Her şeyi!
Attributes
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet). - Çılgınca Hücum
Bu birim hasar gördüğünde yakındaki düşman birimlerine doğru çılgınca bir hücuma geçebilir; en yakındaki birime saldırarak verilen tüm emirleri hiçe sayar.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Hasar Verici
Bu birim, hasar verme üzerine yoğunlaşmıştır. Onunla savaşırken, ateş veya yakın dövüş menziline girmeden önce işini bitirmelisin. - Kudurma
Bu birim, etrafında düşman varken yaralandığı zaman kudurarak tüm komutları görmezden gelebilir ve en yakınındaki düşmana saldırabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |