Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Kellegötürücüler Haaarbı! (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Ork Domuzlu Savaş Arabası
Ork Domuzlu Savaş Arabası Kellegötürücüler Haaarbı! (Ölümlü İmparatorluklar)Kellegötürücüler Haaarbı! (Ölümlü İmparatorluklar) Savaş Arabası

Ork Domuzlu Savaş Arabası

Bu Savaş Arabaları savaşa giderken, onların korkunç akını karşısında durabilecek çok az şey vardır.

Kabaca yontulmuş kütükleri birbirine bağlayarak Orklar ürkütücü savaş arabaları inşa edebilmektedir. Böylesine heybetli bir yapıyı çekmek için iki kuvvetli savaş domuzu gerekir ve başlarda yerinden oynatmaya bu kas yığını hayvanlar dâhi zorlanır. Biraz homurtu ve yüksek miktarda salınmış bağırsak gazı ile domuzlar nihayet kaba tekerlekleri döndürmeyi başarır. Çırpınan domuz bacakları yardımıyla tam hız paldır kültür gitmeye başladığında savaş arabası, yıldırım gücüyle (gerçi kıllı ve leş kokan bir yıldırımdır bu) düşmana çarpan, etkileyici bir hücum silahı hâline gelir. Böylesine bir fırlatıcı gücün katıksız darbesi düşmanı darmaduman etmezse, üzerine kaba bıçaklar tutturulmuş demir kaplı tekerler, domuzların önüne geleni deşen dişleri veya Ork tayfasının kendi mızrak saplayışları her zaman imdada yetişir. Kurtların çektiği Goblin Savaş Arabası kadar hızlı olmasa da bu ağır Ork vasıtası daha sert vurur ve karşılığında gobbo yüklü uyduruk araçtan hatırı sayılır ölçüde daha fazla darbeyi emebilir.

Ork Domuzlu Savaş Arabası

Unit Name

Ork Domuzlu Savaş Arabası

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Savaş Arabası

Naval Unit Group

Savaş Arabası

Soldiers

8

Caste

Savaş Arabası

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

950

Yetiştirme Maliyeti

950

Bakım Masrafı

237

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_grn_chariot_boar

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_main_grn_boar_chariot

├ Melee Damage Base

10

├ Melee Damage Ap

30

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

80

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_leather_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

1402

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1386

├ Mount

wh_main_grn_boar_chariot

├ Mount Entity

wh_main_grn_cav_boar_blood

├ Mount Speed

60

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar
Girdabın Gözü
Ölümlü İmparatorluklar