Stádo orčích prasat
Jedno naštvané orčí prase nadělá dost problémů samo o sobě. A ať už je popudí cokoliv, celé stádo naštvaných prasat, to už je zlý sen!Jeskynní prasata žijí v hlubinách pod horami Okraje světa. Jsou to prapodivná stvoření, zčásti houby a zčásti zvířata z masa a krve se zavalitým tělem, korálkovýma očima a věčně otevřenou tlamou, z níž zeje několik řad jako jehly ostrých zubů. Noční goblini loví orčí prasata z celé řady důvodů. Kůže orčích prasat je velmi užitečná a jejich maso je považováno za lahůdku. Občas se jim nějaké podaří chytit a ochočit jako hlídací zvíře nebo domácího mazlíčka pro bohatší šéfy (ti méně bohatí si dost krmení pro takovou věčně nenažranou potvoru většinou nemůžou dovolit). Když je to potřeba, je možné vyhnat orčí prasata do bitvy, kde zničí, na co přijdou. Když jde všechno dobře, stádo orčích prasat nočních goblinů se prokouše přes jakéhokoli nepřítele. Když to ale dopadne špatně a jsou pobiti všichni noční goblini, kteří orčí prasata pasou nebo pohánějí, prasata se rozutečou. Hluk a šťouchance je přivádějí k šílenství a prasata se díky nim často rozutečou na všechny strany a útočí na všechno, co se jim ocitne v cestě, včetně svých spolubojovníků. Nočním goblinům, kteří většinou stejně mívají o kolečko víc, takové riziko podle všeho moc nevadí, aspoň dokud se náhle zdivočelá jeskynní prasata snaží překousnout vedví někoho jiného a ne je osobně.
Unit Name Stádo orčích prasat |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Válečné bestie |
Naval Unit Group Válečné bestie |
Soldiers 40 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 500 |
Náklady na naverbování 500 |
Náklady údržby 125 |
Melee Attack 26 |
33 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_grn_squig_maw |
├ Melee Damage Base 9 |
├ Melee Damage Ap 24 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 11 |
Charge Bonus 40 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
128 |
├ Man Entity wh_dlc06_grn_inf_squig |
├ Man Speed 58 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 120 |
Leadership (Base Morale) 36 |
Schopnosti
- Řádící prasata
Pokud orčímu praseti neukážeš něco, do čeho se má zakousnout, pustí se do čehokoli! Do mě, do tebe, do sebe sama, fakt do čehokoliv!
Attributes
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Imunní vůči psychologii
Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze). - Řádění
Když bude tato jednotka zraněna a v jejím okolí se bude vyskytovat nepřítel, může se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Silné a slabé stránky
- Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Těžce zraňující
Tato jednotka je vycvičena a vybavena tak, aby způsobovala co největší škody. Pokud proti ní budeš bojovat, snaž se ji vyřadit dřív, než se dostane k někomu na dostřel nebo než bude moct zaútočit zblízka. - Řádění
Když bude tato jednotka zraněna a v jejím okolí se bude vyskytovat nepřítel, může se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |