Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Lebkoberský Waaagh! (Říše smrtelníků) / Jednotky / Orčí vozy tažené kanci
Orčí vozy tažené kanci Lebkoberský Waaagh! (Říše smrtelníků)Lebkoberský Waaagh! (Říše smrtelníků) Vůz

Orčí vozy tažené kanci

Když válečné vozy vyjedou do bitvy, jen máloco dokáže odolat jejich děsivému čelnímu útoku.

Orkové si z hrubě otesaných klády svázaných dohromady dokážou postavit impozantní válečné vozy. K tomu, aby tu nešikovnou konstrukci utáhli, pak potřebují dva urostlé válečné kance a i ty silné, svalnaté bestie s tím občas mají problémy. Po chvíli usilovného chrochtání a prdění ale kanci většinou nakonec uvedou hrubá kola do pohybu. Když se hbitým prasečím nohám podaří dunící vůz rozjet na plné obrátky, stává se z něj působivá úderná zbraň, schopná narazit do nepřítele se silou blesku, byť poněkud chlupatého a silně páchnoucího. Pro případ, že nepřítele nezničí už samotný náraz této řítící se síly, jsou tu vždycky ještě železem okovaná kola s primitivně připevněnými čepelemi, krvelačné kly kanců nebo rány kopím od samotné orčí posádky vozu. Těžší orčí vozidla sice nejsou tak rychlá jako gobliní válečné vozy tažené vlky, ale při nárazu mají výhodu větší hmotnosti a taky toho vydrží podstatně víc než slabší vozítka s gobliní posádkou.

Orčí vozy tažené kanci

Unit Name

Orčí vozy tažené kanci

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Vůz

Naval Unit Group

Vůz

Soldiers

8

Caste

Válečný vůz

Category

Válečný stroj

Class

Vůz

Cena

950

Náklady na naverbování

950

Náklady údržby

237

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_grn_chariot_boar

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_main_grn_boar_chariot

├ Melee Damage Base

10

├ Melee Damage Ap

30

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

80

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_leather_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

1402

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1386

├ Mount

wh_main_grn_boar_chariot

├ Mount Entity

wh_main_grn_cav_boar_blood

├ Mount Speed

60

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Schopnosti

No Ability

Attributes

  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce
Oko Víru
Říše smrtelníků