大塊頭(狂暴神像)
只要這具龐大的活圖騰一出馬,就代表勾克(或毛克)大神親臨戰場享受Waaagh!所帶來的殺戮了!狂暴神像是Waaagh!精神的化身,這種雕刻成綠皮神明外型的石像由奧術驅動,能在行進間踩扁鐵騎、撞破城牆,幾乎所有東西在它面前都只有化為塵土的份。箭矢和刀劍碰上它們的岩石之軀無不斷裂粉碎,敵人只能任憑它們在亂軍之中肆意殺出一條血路,神像沒有肌肉和筋腱可以傷,也沒有血可以流,再怎麼連番攻擊也幾乎全無用處。獸人薩滿用成堆的石頭和戰場殘骸拼湊出神像,隨後在上頭塗寫粗鄙的咒文和符令來進行操作,但他們對於這些石製巨像的掌控力只能說是若有似無。在戰場上狂暴神像可說是高高在上,它們邁開樹幹般粗壯的大腳昂然前行,古怪的面孔上刻著一抹不懷好意的訕笑。
Unit Name 大塊頭(狂暴神像) |
Main Unit Key wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 砲兵專家 |
Naval Unit Group 砲兵專家 |
Soldiers 1 |
Caste 怪獸 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 2800 |
招募成本 2800 |
維持費 700 |
420 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_rogue_idol_ror |
├ Projectile wh_dlc15_grn_rogue_idol_ror_boulder |
├ Missile Damage 84 |
├ Missile Ap Damage 336 |
└ Base Reload Time 15 |
Accuracy 10 |
Range 400 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 4.4 |
Ammunition 10 |
Melee Attack 73 |
600 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_rogue_idol_fist |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 450 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 25 |
Charge Bonus 30 |
27 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
150 |
├ Armour wh2_main_bone_150 |
├ Armour Defence 150 |
└ Shield Armour 0 |
16000 |
├ Man Entity wh2_dlc15_monster_rogue_idol |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 15992 |
Leadership (Base Morale) 85 |
技能
- 裂軀為彈
把自己身體的一部分丟向敵人若不是下定莫大決心的表現…便是單純的愚蠢。 - 礫石坍崩第一級
身為一尊活生生的岩塊巨無霸,偶爾就會有大塊岩石從身上剝落,這時周圍的小東西就倒楣了! - 礫石坍崩第一級
身為一尊活生生的岩塊巨無霸,偶爾就會有大塊岩石從身上剝落,這時周圍的小東西就倒楣了! - 礫石坍崩第二級
身為一尊活生生的岩塊巨無霸,偶爾就會有大塊岩石從身上剝落,這時周圍的小東西就倒楣了! - 礫石坍崩第二級
身為一尊活生生的岩塊巨無霸,偶爾就會有大塊岩石從身上剝落,這時周圍的小東西就倒楣了! - 礫石坍崩第三級
身為一尊活生生的岩塊巨無霸,偶爾就會有大塊岩石從身上剝落,這時周圍的小東西就倒楣了! - 礫石坍崩第三級
身為一尊活生生的岩塊巨無霸,偶爾就會有大塊岩石從身上剝落,這時周圍的小東西就倒楣了! - 勾克(毛克)之魂
最讓小子們振奮的,莫過於狂暴神像現身戰場,邁步向前毫不留情地殲滅敵人。
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
優勢與弱點
- 特殊遠程武器
此單位裝備了特殊的遠程武器,儘管彈藥有限,但用於發動攻擊時往往產生奇效。 - 驚駭敵軍
此單位可以造成恐懼效果免疫。 - 笨重
此單位體型龐大笨重,因此其攻擊速度也較為緩慢。 - 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
可用派系 | |
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漩渦之眼 | |
凡界帝國 |