德爾吉特的史奎格群(夜地精史奎格騎手)
騎乘史奎格是個危險而愚蠢的想法,然而地精是群不錯的騎手,所以比大多數騎兵活得稍微久一點。史奎格牧人只要脾氣上來了,就敢跳到史奎格身上。面對突然出現在自己身上的騎手,洞穴史奎格會十分憤怒,到處亂跳。騎手則一面驚聲尖叫著抽打它們,一面死死抓住它們不放。每每看到史奎格將騎手甩下來,其他牧人都拍手叫好,成了絕佳的消遣。雖然最後總是以史奎格和騎手雙雙扎在石筍上殉命為結局,但仍不失為令人印象深刻的壯觀場面。因此,駕馭史奎格的傳統就此產生,第一批史奎格騎手不久後也隨之誕生。當這坨肉球張牙舞爪地跳向敵軍時,會給敵軍造成極大的打擊。史奎格會用自己的大嘴與怪力將敵人撕成兩半。騎手們只顧著抓緊它們,基本上沒有發揮什麼作用。但這並沒有讓某些夜地精放棄帶武器上場,但帶上去也只是在他們談論自己英雄事蹟(多半是吹噓的)時揮舞擺弄一下罷了。
Unit Name 德爾吉特的史奎格群(夜地精史奎格騎手) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 騎兵 |
Naval Unit Group 騎兵 |
Soldiers 60 |
Caste 近戰騎兵 |
Category 騎兵單位 |
Class 近戰騎兵 |
價格 750 |
招募成本 750 |
維持費 187 |
Melee Attack 32 |
27 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_grn_goblin_sword_squig_hopper |
├ Melee Damage Base 8 |
├ Melee Damage Ap 19 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 10 |
Charge Bonus 26 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
95 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 79 |
├ Mount wh_dlc06_grn_mnt_squig |
├ Mount Entity wh_dlc06_grn_mnt_squig |
├ Mount Speed 82 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
技能
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- 隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 - 心理免疫
此單位對心理方面的攻擊(恐懼與驚駭)免疫。
優勢與弱點
- 鱗甲皮膚
鱗甲或獸皮可以有效阻擋遠程武器的傷害,以賦予此單位遠程防禦的效果。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。 - 淬毒攻擊
此單位的淬毒攻擊會削弱目標敵軍的速度與殺傷力。
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
可用派系 | |
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漩渦之眼 | |
凡界帝國 |