Zkavammazza - Goblin
placeholderLa lancia è un’arma solida: penetrante e difensiva. I Goblin, tuttavia...
La brama di battaglia di Grimgor è eccezionale anche per un Orco Nero. Se trascorre un giorno senza combattere, egli è solito iniziare zuffe che decimano l'accampamento, con il suo occhio buono che brilla, desideroso di scovare un torto e dare inizio ad una bella rissa. Due giorni senza combattere e Grimgor inizierà a colpire chiunque si trovi attorno, tranne (forse) i suoi compagni Orchi Neri. Nessuno sa per certo cosa accadrebbe dopo tre giorni senza combattere, ma persino i veterani più temprati tremano al solo pensiero. L’inappagabile brama di battaglia è un segno distintivo del carisma di un Capoguerra, un indizio che l'Orco è favorito da Gork. In un colossale Orco Nero con incomparabili abilità marziali e ferocia come Grimgor è segno di grandezza; il profeta e l'araldo di Gork (o Mork).
(Goblin)
I Goblin si adunano in grandi gruppi sotto il comando di un Orco leader o in tribù proprie molto varie. Indipendentemente dal fatto che un Goblin sia un lacchè sotto il tacco di un Orco dominante, o il membro di una tribù a sé stante, è comunque una risorsa piuttosto scarsa. Tuttavia, i Goblin possono sconfiggere il nemico grazie alle dimensioni del gruppo, specialmente se riescono ad attaccare da un fianco o meglio ancora da dietro. I Goblin preferiscono assaltare gli avversari indifesi, ma tirare frecce da lontano è altrettanto popolare.
Unit Name Zkavammazza - Goblin |
Main Unit Key wh_main_grn_shp_drillakilla |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_goblin_spearmen |
Naval Unit Key wh_main_grn_shp_drillakilla |
Land Unit Group Fanteria con spada |
Naval Unit Group Fanteria con spada |
Soldiers 60 |
Caste Generica |
Category Nave leggera |
Class Nave da combattimento ravvicinato |
Costo 200 |
Costo di reclutamento 200 |
Costi di mantenimento 50 |
└ Ship wh_main_ship_light_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 20 |
25 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_spear |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 55 |
56 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Sacrificabile
Assistere alla fuga di unità sacrificabili non riduce la disciplina () delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |