Girocóptero de Obsidiana
O habilidoso piloto de Girocóptero lança jatos de vapor sobre as fileiras despreparadas na batalha.Girocópteros são máquinas voadoras, e suas pás de rotor são alimentadas por um delicado mecanismo de vapor. Eles podem decolar verticalmente, bem como pairar na mesma posição. Originalmente foram projetados para voar sobre terrenos de difícil acesso em montanhas e lançar suprimentos e mensagens para povoados cercados por inimigos, mas logo o Girocóptero foi testado e se tornou um valioso equipamento nos campos de guerra. Seu principal armamento é uma arma de vapor. Quando sua válvula é aberta, ela libera um jato superquente direto do motor, que dispara fumegando dos canos. Embora seja de curto alcance, um bom piloto consegue girar e voar até achar a posição perfeita para lançar a nuvem de morte escaldante nos inimigos. Com o passar dos anos, a munição do Girocóptero foi melhorada com mais bombas, e em alguns casos isto deu certo. Antigamente, o piloto era o responsável por acender o pavio e lançar a bomba ao mesmo tempo que pilotava e desviava das flechas inimigas. Atualmente, o pequeno arsenal de bombas do Girocóptero foi redesenhado para ficar em um dos estabilizadores da aeronave.
Unit Name Girocóptero de Obsidiana |
Main Unit Key wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Máquina de Guerra Voadora |
Naval Unit Group Máquina de Guerra Voadora |
Soldiers 4 |
Caste Máquina de Guerra |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 1000 |
Custo de Recrutamento 0 |
Custo de Manutenção 200 |
26 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_huntsmarshall_obsinite_gyrocopter_steam_gun |
├ Projectile wh2_dlc13_huntsmarshall_obsinite_gyrocopter_steam_shot |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 14 |
Range 100 |
Reload 13 |
Shots Per Minute 7.7 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 30 |
66 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_gyrocopter |
├ Melee Damage Base 50 |
├ Melee Damage Ap 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 25 |
15 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
996 |
├ Man Entity wh_main_dwf_flying_gyrocopter |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 988 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
- Bomba de Girocóptero
Enquanto os Girocópteros aceleram sobre as cabeças do exército inimigo, os pilotos lançam bombas de suas asas sobre os alvos abaixo. Um clique no botão de disparo lança instantaneamente uma bomba por Girocóptero.
Attributes
No Attribute
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Mira Ruim
Os ataques desta unidade tendem a ir parar muito longe. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - A Morte Vem de Cima
No ar, esta unidade pode usar um ataque especial para causar dano a inimigos abaixo dela.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |