獵人
獵人是非正規戰士中的翹楚,他們會突然出現,讓敵人陷入混亂,然後再同樣迅捷地消失無蹤。在帝國未開化的野境深處,棲息著無數時時渴望享用人肉的突變生物和野獸。為了撲殺這種污穢的怪獸,有一群技巧過人的追蹤者負責巡邏家園附近的森林,名為獵人。這些冷酷的戰士配有一把弓、一對雙劍,還有過人的見識,擅長將獵物引入致命的伏擊戰中。選帝侯集結民兵團時有一項習慣,在那些「文明程度較低」的行省尤為顯著,就是他們會盡可能召集大量獵人,讓這些經驗豐富的獵手在主力部隊前面探路、收集情報,同時干擾敵方的行動,並以他們精準致命的弓箭解決敵方戰爭機具的操作人員。
Unit Name 獵人 |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 遠程步兵 |
Naval Unit Group 遠程步兵 |
Soldiers 90 |
Caste 遠程步兵 |
Category 遠程步兵 |
Class 遠程步兵 |
價格 650 |
招募成本 650 |
維持費 162 |
20 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_bow_huntsmen |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_bow_arrow_huntsman |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 160 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 16 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
69 |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 55 |
技能
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- 樵夫
此單位可以通過樹林。 - 移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。 - 潛行
此單位可在任何地形保持隱蔽移動。
優勢與弱點
- 先鋒部署
此單位可部署於更大的部署區域,使他們能在敵人的攻擊距離內或其他出乎意料的地方開戰。 - 潛行
此單位可在任何地形上保持隱蔽。 - 反大型單位
反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。 - 移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。
可用派系 | |
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漩渦之眼 | |
凡界帝國 |