Galera wojenna - Włócznicy
placeholderWłócznicy to trzon armii Imperium, chroniący ją przed szarżą wroga.
Pragnienie wojny trawiące Grimgora jest wyjątkowe, nawet jak na orka. Jeśli minął chociaż jeden dzień bez bitwy, wszczynał spory między orkami; swym sprawnym okiem szukał kogoś winnego, by zacząć porządną bójkę. Dwa dni bez bitwy, a Grimgor atakował każdego, kogo spotkał, poza (może) swymi pobratymcami, czarnymi orkami. Nikt nie wie, co stałoby się, gdyby musiał przetrwać trzy dni bez bitwy, ale nawet najwięksi weterani drżą na samą myśl o tym. Taka żądza walki jest wyróżnikiem prawdziwego herszta, znakiem że jest ulubieńcem Gorka (albo Morka). W przypadku czarnego orka, będącego świetnym i zaciekłym wojownikiem, było znakiem, że Grimgora czeka wielka przyszłość; że jest prorokiem i zwiastunem Gorka (albo Morka).
(Włócznicy)
Imperium wystawia w swoich armiach łuczników od niepamiętnych czasów. Jednostki łuczników często formowane są z nieregularnych band łowców i kłusowników zgrupowanych w spójne regimenty gotowe stawić się na wezwanie w dowolnym momencie. Jednostki takie przydają się gdziekolwiek potrzeba talentów tropicieli, zwiadowców lub wprawnych łuczników. Uzbrojeni w łuki i miecze dobrze wiedzą, jak wciągać wrogów w zasadzki i wmanewrować ich prosto w paszcze pozostałych imperialnych formacji bojowych. Łucznicy są wszechstronnymi żołnierzami, często osłaniają armię jako harcownicy zdolni wycofać się na tyły przed nacierającym wrogiem.
Unit Name Galera wojenna - Włócznicy |
Main Unit Key wh_main_emp_shp_wargalley |
Land Unit Key wh_main_emp_inf_spearmen_0 |
Naval Unit Key wh_main_emp_shp_wargalley |
Land Unit Group Piechota z mieczami |
Naval Unit Group Piechota z mieczami |
Soldiers 100 |
Caste Typowy |
Category Lekki okręt |
Class Okręty szturmowe |
Koszt 200 |
Koszt werbunku 200 |
Koszt utrzymania 50 |
└ Ship wh_main_ship_light_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 20 |
25 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_spear_0 |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_chainmail_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
69 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Obrona przed szarżą dużych przeciwników
Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |