Myśliwi
Myśliwi – mistrzowie walki podjazdowej, atakują znienacka, szarpiąc szeregi wroga, po czym błyskawicznie wycofują się i ukrywają.W głębi dzikich lasów Imperium czają się niezliczone bestie i zmutowane stwory łase na ludzkie mięso. Myśliwi to wytrawni tropiciele, którzy patrolują leśne ostępy otaczające ich rodzinne strony, by trzebić czyhające w gąszczu monstra. Uzbrojeni w łuki, miecze do pojedynków i spryt, ci ponurzy wojownicy wprawnie wabią swoje cele w zasadzki. Kiedy hrabiowie elektorzy, szczególnie ci z mniej cywilizowanych prowincji, zbierają oddziały milicji, to próbują zwerbować jak najwięcej myśliwych, z których formują potem specjalne oddziały, zajmujące się prowadzeniem zwiadu, gromadzeniem informacji, sabotowaniem ruchów wrogich armii i eliminacją wrogich załóg machin bojowych celnymi strzałami z łuków.
Unit Name Myśliwi |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota dystansowa |
Naval Unit Group Piechota dystansowa |
Soldiers 90 |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 650 |
Koszt werbunku 650 |
Koszt utrzymania 162 |
20 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_bow_huntsmen |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_bow_arrow_huntsman |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 160 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 16 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
69 |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Leśnik
Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu. - Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
Wady i zalety
- Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają. - Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |