猎人
猎人堪称奇兵,他们神出鬼没,袭扰敌军,然后消失得无影无踪在帝国未被驯服的荒野深处潜伏着无数的变种人和野兽,它们对人肉的渴望从未息止。猎人是熟练的追踪者,他们在家园周围的森林中巡逻,捕杀这些肮脏的怪物。这些冷酷的战士依靠着弓、决斗剑和他们的智慧,善于引诱他们的猎物进入致命的伏击圈。当选帝侯们,尤其是那些不够『文明』的行省的选帝侯们召集民兵兵团时,他们都会试图将尽可能多的猎人纳入他们的旗下,并将这些经验丰富的猎人组织起来,在大军前方充当斥候、收集情报、阻碍敌人的行动,并使用其极其精准的弓箭火力射杀敌方的战争机器操纵组员。
Unit Name 猎人 |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 远程步兵 |
Naval Unit Group 远程步兵 |
Soldiers 90 |
Caste 远程步兵 |
Category 远程步兵 |
Class 远程步兵 |
价格 650 |
招募成本 650 |
维持费成本 162 |
20 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_bow_huntsmen |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_bow_arrow_huntsman |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 160 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 16 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
69 |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 55 |
技能
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- 林地居民
此部队可以穿越树林 - 移动射击
这支部队可以在移动的同时进行射击 - 潜行
这支部队在任何地形上移动时都会保持隐蔽
优势与弱点
- 先锋部署
这支部队可以在更大的区域内进行部署,这使得他们可以在能攻击到敌人的距离,或者其他令敌人意想不到的地方开始战斗 - 潜行
这支部队可以在任何地形上保持隐蔽 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军 - 移动射击
这支部队可以在移动时射击
派系可用 | |
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漩涡之眼 | |
凡世帝国 |