Pistoliere
Pistoliere sind der Standard der Fernkampfkavallerie; ihre Pistolen sind äußerst wirkungsvoll und beeinträchtigen dennoch die Beweglichkeit nicht.Pistoliere sind junge Adlige, die noch nicht alt oder erfahren genug sind, einem der Ritterorden beizutreten, und sich ihre Sporen erst noch verdienen müssen. Doch auch diese jungen Männer vernehmen den Klang der zum Kampf rufenden Hörner nur zu deutlich und können es nicht erwarten, in den Krieg zu ziehen und sich im Feld beweisen zu dürfen. Einige heißblütige Jünglinge von edler Geburt mögen ihre Freunde um sich scharen und auf eigene Faust Regimenter von Pistolieren bilden, doch die meisten schließen sich dem Pistolierkorps an, einer militärischen Organisation, die vom Imperator, der Imperialen Technikusakademie und einigen Ritterorden finanziert wird. Hier erlernen die Jünglinge den Umgang mit Pferden und werden von ergrauten Veteranen in der Kriegskunst geschult. Die meisten, die ihre Zeit im Pistolierkorps überleben, schließen sich danach einem der Ritterorden an, wo ihnen ihre Fähigkeiten und Narben als vollwertige Ritter gute Dienste leisten.
Unit Name Pistoliere |
Main Unit Key wh_main_emp_cav_pistoliers_1 |
Land Unit Key wh_main_emp_cav_pistoliers_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Geschosskavallerie |
Naval Unit Group Geschosskavallerie |
Soldiers 60 |
Caste Geschosskavallerie |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Kosten 500 |
Rekrutierungskosten 500 |
Unterhaltskosten 125 |
15 |
├ Missile Weapon wh_main_emp_pistol |
├ Projectile wh_emp_pistol_bullet |
├ Missile Damage 13 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 10 |
Range 80 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 7.4 |
Ammunition 24 |
Melee Attack 20 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_cav |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_chainmail_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 60 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_fast |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_fast_blood |
├ Mount Speed 90 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Fähigkeiten
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann unterwegs feuern.
Stärken & Schwächen
- Sehr schnell
Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen. - Schwach gegen Panzerung
Der Angriff dieser Einheit hat kaum Wirkung auf Rüstungen und ist daher nutzlos gegen schwer gepanzerte Feinde. - Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
Benötigt Gebäude | |
---|---|
Lv. 0 |
Ställe
(wh_main_emp_stables_1) Level 0
Pferdestation
(wh_main_emp_stables_2) Level 1
Menagerie
(wh_main_emp_stables_3) Level 2 |
Garnison Gebäude | |
---|---|
x 2 |
Wachhaus
(wh_main_emp_garrison_1) Level 0
Außenpostengarnison
(wh2_main_emp_defence_norsca_1) Level 0 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |