Tank à vapeur
À grande distance, les Tanks à vapeur peuvent envoyer de puissants tirs perforants de canon, avec un incroyable pouvoir d'arrêt.Les Tanks à vapeur sont de monstrueuses créations crachant une fumée âcre et roulant inexorablement vers l'ennemi en lui projetant des boulets de canon et des jets de vapeur bouillante. Une épaisse cuirasse protège chacun de ces énormes chars et rend leur progression terrifiante ; les projectiles rebondissent sur leur coque de fer et les combattants sont impitoyablement broyés sous leurs roues. La plupart de ces tanks sont armés d'un canon à vapeur expulsant un boulet en fonte dans les rangs adverses. La machine est aussi équipée d'une couleuvrine qui lui permet d'arroser les ennemis proches du tank avec de l'air surchauffé.
Unit Name Tank à vapeur |
Main Unit Key wh_main_emp_veh_steam_tank |
Land Unit Key wh_main_emp_veh_steam_tank_driver |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Machine de guerre |
Naval Unit Group Machine de guerre |
Soldiers 1 |
Caste Char |
Category Machine de guerre |
Class Char |
Prix 2200 |
Coût de recrutement 2200 |
Coût d'entretien 550 |
440 |
├ Missile Weapon wh_main_emp_steam_tank_cannon_ball |
├ Projectile wh_emp_steam_tank_cannon_ball |
├ Missile Damage 88 |
├ Missile Ap Damage 352 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 380 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 40 |
0 |
├ Engine wh_main_emp_veh_steam_tank |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 40 |
Melee Attack 36 |
200 |
├ Melee Weapon wh_main_steamtank |
├ Melee Damage Base 60 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 80 |
10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
160 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_160 |
├ Armour Defence 160 |
└ Shield Armour 0 |
9060 |
├ Man Entity wh_main_vehicle_steam_tank |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 9052 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. - Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur . - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute.
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Atelier des ingénieurs
(wh_main_emp_forges_3) Level 2
École d'artillerie de Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school) Level 1 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |