Lobobarco - Espaderos
placeholderLos Espaderos forman una firme línea de combate. Espada en mano, saben luchar en combate cuerpo a cuerpo en el corazón de la batalla.
Incluso para un Orco Negro, la sed de guerra de Grimgor era excepcional. Si pasaba un solo día sin luchar en batalla, Grimgor era conocido por empezar a buscar gresca en su propio campamento, con su único ojo bueno destellando con impaciencia en busca de algún desperfecto que le sirviera de excusa para iniciar una buena pelea. Dos días sin una batalla y Grimgor era capaz de golpear a cualquiera que se le pusiera al alcance salvo, quizás, sus compañeros Orcos Negros. Y nadie sabe lo que ocurriría si pasara tres días sin librar una batalla porque nunca ha ocurrido, pero incluso los veteranos más curtidos se echan a temblar de tan solo pensarlo. Esta sed insaciable de batalla es una señal inequívoca de que Grimgor es un Kaudillo nacido para liderar, un distintivo de que es un Orco favorecido por Gorko (o Morko). La impresionante figura de todo Orco Negro, sumada a su habilidad de combate y ferocidad sin parangón, marcan a Grimgor para la grandeza como profeta y heraldo de Gorko (o Morko).
(Espaderos)
Las tropas estatales cobran como soldados profesionales, por lo que están siempre dispuestas para responder a la llamada a las armas. Además de formar parte del ejército permanente que se dedica a repeler los ataques enemigos contra el Imperio, también ejercen funciones de guardia ciudadana, cuerpo de bomberos y representantes de la ley. Sin embargo, la mayor parte del tiempo lo pasan entrenando y perfeccionando su puntería con diferentes armas, según las instrucciones de Sargentos de rostro adusto. Cada estado Imperial instruye a sus regimientos para que luchen juntos, de modo que puedan brindarse protección mutua en el campo de batalla. Los Espaderos lucharán hombro con hombro con los Lanceros y complementará con las paradas y los golpes de sus espadas el alcance de las lanzas de estos.
Unit Name Lobobarco - Espaderos |
Main Unit Key wh_main_emp_shp_wolfship |
Land Unit Key wh_main_emp_inf_swordsmen |
Naval Unit Key wh_main_emp_shp_wolfship |
Land Unit Group Infantería con espada |
Naval Unit Group Infantería con espada |
Soldiers 60 |
Caste Genérico |
Category Barco medio |
Class Nave de combate cercano |
Coste 400 |
Coste de reclutamiento 400 |
Coste de mantenimiento 100 |
└ Ship wh_main_ship_medium_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 32 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 14 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
65 |
├ Armour wh2_main_chainmail_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 35 |
69 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
No Strengths and Weaknesses
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |