Bugman'ın Korucuları
Hep intikam peşinde olan bu yavuz Korucular Bira Ustalarını takip eder, yaklaşmakta olan çatışmaların kara haberlerini bildirip Cücelerin savunma hatlarına destekte bulunur.Korucular, çoğu Cüce yerleşim yerinin uzun menzilli gözleri ve kulaklarıdır. Hisarın emniyetinden çok daha uzakta devriye gezer, sıklıkla yabanda uzun vakitler geçirir, Cücelerin nice düşmanına karşı tetikte olup tehlikeli canavarların peşine düşerler. Saklı vadileri dolaşanlar, Yer Altı’nın çökmüş kısımlarını aşanlar ve dağ kenarlarında yeni patikalar arayanlar onlardır. Korucular yalnız canavarları avlayıp onlardan kurtulur veya küçük Goblin çetelerine pusu kurar, ama büyük canavarlarla veya yürüyen düşman ordularıyla karşılaştıklarında yakınlardaki karakollara uyarı sinyalleri gönderilir. Geniş düşman kuvvetleriyle yüzleşildiğinde Korucular ilk olarak işgalcilerin yolundaki tüm Cüceleri uyarır, ardından da düşmanın peşinde düşer, tek tük olan kişileri avlar ve kargaşa yaratmak için fırsat bekler. Bu şekilde, düşman nihayet bir Cüce kuvvetiyle karşılaştığında Korucular sıklıkla onlara yanlardan saldırabilecek bir konumda olur. Düşman muharebe hatlarının ardından yaklaşarak savaş makinelerini yok eder, yalnız Büyücüleri sıkıştırır veya başka yollarla Cücelere avantaj sağlayacak saldırılarda bulunur.
Unit Name Bugman'ın Korucuları |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Menzilli Piyade |
Naval Unit Group Menzilli Piyade |
Soldiers 80 |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 800 |
Yetiştirme Maliyeti 800 |
Bakım Masrafı 200 |
24 |
├ Missile Weapon wh_dlc06_dwf_crossow_bolt_bugmans_rangers |
├ Projectile wh_dlc06_dwf_crossow_bolt_bugmans_rangers |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 13 |
Accuracy 10 |
Range 160 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.1 |
Ammunition 20 |
Melee Attack 24 |
31 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_dwarf_axe_rangers |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
75 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 35 |
80 |
├ Man Entity wh_dlc06_dwf_inf_rangers_bugman_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 72 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Kabiliyetler
- Sıvı Tahkimat
Bir yudum Bugman’in Cesareti sayesinde bir Dawi, biraz dengesiz de olsa, ayakta durup savaşabilir.
Attributes
- Büyüğe Karşı Hücum Savunması
Hazırlanma duruşundayken bu birim, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet). - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir. - Hızlı (Bir Cüceye göre)
Cüceler Eski Dünya'nın en çevik sakinleri olmasalar da ağır zırh giymediklerinde şaşırtıcı derecede hızlı hareket ederler. - Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin; süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Korucu Kışlası
(wh_dlc06_dwf_ranger_hub_1_all) Level 0
Bugman'in Bira İmalathanesi
(wh2_main_special_brewery) Level 0 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |