Garez Fırlatan
Toptan daha ilkel denebilecek Garez Fırlatan da düşman piyadesine karşı etkili sayılan bir menzilli silahtır.Mancınıklar, en eski Cüce yapımı savaş makinelerinden biridir ve binlerce yıl boyunca Cüce Hisarları'nın çevrelerini kontrol altında tutma amacıyla kullanılmıştır. İntikam Savaşı esnasında Cüceler'in Elfler'e duydukları öfke o denli büyüktü ki, mühimmat olarak kullanılan kayaların üzerine, onlara duydukları kinleri yazmaya başladılar. Bu adet kalıcı hâle geldi ve pek çok tayfa düzeneğin, yalnızca fırlattığı kin kadar iyi olduğuna inanmaya ve bu nedenle de önemli miktarda zamanlarını öfkelerini, şekillendirilmiş taş mühimmatın üzerine yontarak harcamaya başladılar. Garez Fırlatanlar halen tüm Cücehisarları'nca kullanılır ve geçen uzun yıllar boyunca şöhretleri Karaz Ankor'un dört bir yanına ve ötesine yayılmış pek çok ünlü makine bulunmaktadır. Belki de bunların en ünlüsü, Goblin Savaşları sırasında çok sayıdaki yeşilderili saldırısını püskürtmüş olan "Gob-fırlatıcı" adlı efsanevi mancınıktır; gerçi bu ün düzeneğin isabetliliğinden çok tayfanın mühimmat olarak canlı gobbo kullanmasından gelmektedir.
Unit Name Garez Fırlatan |
Main Unit Key wh_main_dwf_art_grudge_thrower |
Land Unit Key wh_main_dwf_art_grudge_thrower |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mancınık |
Naval Unit Group Mancınık |
Soldiers 32 |
Caste Savaş Makinesi |
Category Kuşatma Düzeneği |
Class Saha Ağır Silahı |
Maliyet 700 |
Yetiştirme Maliyeti 700 |
Bakım Masrafı 175 |
170 |
├ Engine wh_main_dwf_art_grudge_thrower |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_grudge_thrower |
├ Projectile wh_dwf_grudge_stone |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 140 |
└ Base Reload Time 20 |
Accuracy 10 |
Range 440 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.3 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 16 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
78 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 70 |
Leadership (Base Morale) 64 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Koşamaz
Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.
Güçler ve Zayıflıklar
- Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |