Belegar Żelazny Młot
Paląca żądza zemsty i zaprowadzenia sprawiedliwości kieruje Belegarem Żelaznym Młotem – za wszelką cenę dąży on do odzyskania swojego tronu.To gorzka spuścizna nienawiści i urazy, które odziedziczył Belegar Żelazny Młot. Gdyż jest przywódcą klanu Angrund i bezpośrednim potomkiem króla Lunna, ostatniego krasnoludzkiego władcy Karak Osiem Szczytów przed jego upadkiem. Podczas gdy wielka posiadłość ich poddanych – twierdza ustępująca bogactwem i prestiżem jedynie Karaz-a-Karak – została splądrowana, potomkowie dawnego króla pracowali gdzie indziej, ograbieni z domu i honoru. Wielu potomków władców Angrund próbowało przywrócić swą dawną chwałę, pomścić pozostawione im w spadku urazy. Mimo upływu lat i beznadziejności sprawy, gdy Belegar osiągnął wiek pełnoletni, złożył śmiałe śluby i wyruszył, by odzyskać swoje dziedzictwo. Od tamtej pory stał się mistrzem podziemnej wojny. Na jego rozkaz wrogie sondy unicestwia się, zasadzki – omija, a ścieżki wywiadu – blokuje. Lecz Belegar nie zadowala się siedzeniem za swoimi murami i wielokroć prowadził boje w podziemnych komnatach swoich praojców. Tam, ze zniszczonych ruin grobów swoich przodków, odzyskał pokryty runami kawał kamienia, który teraz służy mu za kamień przysięgi. Krasnoludy mawiają, że jego umiejętności bojowe ustępują jedynie umiejętnościom Króla-Zabójcy, a także że samą siłą swojej woli potrafi przyzwać mściwe moce swoich przodków. Jednakże mimo wszystkich swoich zwycięstw jest on rozgoryczony, poprzysięgając, że pewnego dnia odzyska wszystkie Karak Osiem Szczytów.
Unit Name Belegar Żelazny Młot |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_cha_belegar_ironhammer_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_cha_belegar_ironhammer_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z młotami |
Naval Unit Group Piechota z młotami |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Dowództwo |
Koszt 1000 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 300 |
Melee Attack 60 |
450 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_dwf_hammer_hero_belegar |
├ Melee Damage Base 290 |
├ Melee Damage Ap 160 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
175 |
├ Armour wh2_main_chainmail_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 55 |
5988 |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_lgn_blood |
├ Man Speed 32 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5980 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Umiejętności
- Potężny Kamień Przysięgi
Belegar wszędzie nosi swój olbrzymi Kamień Przysięgi. W trudnych chwilach z pewną kpiną staje na nim, by walczyć do samego końca. - Wcielenie Zemsty
Całe wieki krasnoludzkich krzywd płyną w żyłach Belegara, który wykorzystuje to, by dokonywać zemsty na swoich wrogach. - Zbiórka!
Zebranie żołnierzy i sprowadzenie ich z powrotem do walki wymaga silnego przywództwa oraz żelaznej woli.
Attributes
- Świetne odpieranie szarży
Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących jednostek. - Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Pancerz i tarcza
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Obrona przed szarżą wszelkich wrogów
Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży, zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę. - Ekspert walki w zwarciu
Eksperci walki w zwarciu mają wysokie współczynniki odpieranie szarż. Wykorzystaj je do walki z innymi jednostkami walczącymi w zwarciu. Podczas walki przeciw nim spróbuj ich pokonać, zanim rozpoczną walkę w zwarciu.