Aslanyürekli’nin Şövalyeleri (Diyar Şövalyeleri)
İlk büyük yoldaş Aslanyürekli Thierulf’un yurdundan gelen en yavuz Bretonya Şövalyeleri.Bir Gezgin Şövalye, toplumsal konumuna layık olduğunu ispat ettiğinde Diyar Şövalyesi olarak tasdik edilir. Diyar Şövalyeleri Bretonya'daki soyluların çoğunluğunu oluşturur ve gerek konumları gerekse buna erişmek için başardıkları işlerle büyük saygı uyandırırlar. Terfisi gerçekleştiğinde şövalyeye bir bölgeyi yönetme sorumluluğu verilir - genellikle birkaç akre toprak, bir köy ve bir kale. Bölgedeki halkın ona hizmeti, topraklarını işlemesi ve vergilerini ödemesi zorunludur, aynı şekilde şövalyenin de daha yüksek rütbeli soylulara bağlılık yemini vardır. Bir diyar şövalyesinin görevi ölümüne kadar insanlarını ve topraklarını korumaktır. Savaş sanatlarında eğitilmiş bir soylu olarak başkalarından yardım almaksızın kendisini ve bölgesini küçük tehditlere karşı koruması beklenir. Daha ciddi durumlarda şövalye ya birlikte savaşmak için köylülerin toplar ya da komşu bölgelerden yardım gelene kadar tebaasını kalesinde saklar. Her şeyden önemlisi şövalyelik onurunu koruması ve katı Bretonyalı şövalyelik ilkelerine uyması beklenir. Bunlardan en önemlisi savaş çağrısına yanıt vermektir, şövalyenin konumu denklerinin yanında savaşmasını gerektirir. Bu sorumlulukları yerine getirememek ve böylece şövalyelik yasalarını çiğnemek kadar büyük bir utanç yoktur. Böyle bir durum ortaya çıktığında tüm unvan ve hakları elinden alınır ve kendisini bir kez daha kanıtlayana kadar diyardan sürgün edilir.
Unit Name Aslanyürekli’nin Şövalyeleri (Diyar Şövalyeleri) |
Main Unit Key wh_pro04_brt_cav_knights_of_the_realm_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_brt_cav_knights_of_the_realm_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Baskın Süvarisi |
Naval Unit Group Baskın Süvarisi |
Soldiers 60 |
Caste Yakın Dövüş Süvarisi |
Category Süvari |
Class Baskın Süvarileri |
Maliyet 1200 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 300 |
Melee Attack 41 |
37 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_brt_lance_ror |
├ Melee Damage Base 28 |
├ Melee Damage Ap 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 10 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 68 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 30 |
108 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 92 |
├ Mount wh_main_brt_mnt_warhorse_barded_faction_colours |
├ Mount Entity wh_main_brt_cavalry_barded_blood |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Kabiliyetler
- Kargı
Hücuma kalkmadan önce kama düzenine geçmeleri, binekli Şövalyelerin düşman hatlarını ezmelerine ve safları arasında büyük bir kargaşa yaratmalarına imkân verir.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Anti-Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |