Predoni Berserkr
I Berserkr combattono con la forza dei pazzi e uno sprezzo assoluto nei confronti della loro vita.I Predoni Berserkr sono spinti unicamente dall'impulso letale di infliggere brutalità incommensurabili ai loro nemici. Come tutti i Predoni, sono combattenti inarrestabili che normalmente si appropriano di ciò che la loro terra non offre dai più deboli, ma ciò che li contraddistingue sono i loro bizzarri rituali prima delle battaglie e un fanatismo omicida senza eguali. Alla vigilia di una battaglia, entrano con la mentre in uno stato di psicosi, consumano litri e litri di birra e si divertono a partecipare a gare di testate. Non appena vedono i loro nemici, partono all'attacco incuranti delle loro vite, con gli occhi iniettati di sangue e con la bava alla bocca, e quando li raggiungono, si trasformano in un turbine umano che, grazie alle asce impugnate in ogni mano, vortica, taglia e smembra con una forza raggiungibile solo da un folle.
Unit Name Predoni Berserkr |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con ascia Berserkr |
Naval Unit Group Fanteria con ascia Berserkr |
Soldiers 100 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 750 |
Costo di reclutamento 850 |
Costi di mantenimento 188 |
Melee Attack 40 |
52 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_berserker_dual_axes |
├ Melee Damage Base 39 |
├ Melee Damage Ap 13 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 5 |
Charge Bonus 33 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
102 |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_inf_berserkers_blood_dismembers |
├ Man Speed 37 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 94 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Abilità
- Berserkr
Quando si scatenano, i guerrieri selvaggi che a malapena si tengono sotto controllo diventano guerrieri selvaggi che non si tengono affatto sotto controllo; tieniti a distanza! - Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Attributes
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
Punti di forza e punti di debolezza
- Furia
Le unità con Furia () alta. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Infligge danni pesanti
Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |