Capitano della Radura (Grande Aquila)
L'iniziativa del Capitano della Radura, che si infiltra nelle linee di battaglia nemiche e le scompagina, gli consente di sferrare colpi opportunistici.La cultura della caccia è ben radicata ad Athel Loren e la si ritrova sul campo di battaglia. Ne è un esempio la tradizione degli Elfi Silvani di non lanciarsi nello scontro finché uno dei Capitani nobili non ha scoccato una freccia al cuore del leader nemico. Questo dovere è assegnato prima dell'inizio della battaglia, e al prescelto è assegnato il titolo onorario di Artiglio di Kurnous. Raramente la freccia dell'Artiglio uccide il bersaglio, anche se i Capitani della Radura sono tra i pochi in grado di avvicinarvisi. Non è quello l'intento, ma piuttosto ricordare al nemico la sua mortalità, e fare un'ultima supplica al Cacciatore per una benedizione.
Unit Name Capitano della Radura (Grande Aquila) |
Main Unit Key wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_2 |
Land Unit Key wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specialista di armi ibride |
Naval Unit Group Specialista di armi ibride |
Soldiers 1 |
Caste Eroe |
Category Bestia da guerra |
Class Comando |
Costo 1250 |
Costo di reclutamento 1550 |
Costi di mantenimento 387 |
214 |
├ Missile Weapon wh2_twa02_wef_glade_captain_bow |
├ Projectile wh2_twa02_wef_glade_captain_arrow |
├ Missile Damage 147 |
├ Missile Ap Damage 67 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 10 |
Range 190 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 7.4 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 50 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_hero_great_eagle |
├ Melee Damage Base 252 |
├ Melee Damage Ap 168 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
4768 |
├ Man Entity wh2_twa02_wef_glade_captain_blood_dismembers |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4752 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_great_eagle |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Abilità
- Danza di Loec
Questa danza di guerra rituale non esige né ritmo né ordine, e consente di schivare i goffi attacchi del nemico ed eseguire contrattacchi letali. - Massacro totale
Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Punti di forza e punti di debolezza
- Proiettile guidato
Il proiettile sparato da questa unità può essere guidato sul suo bersaglio. - Cacciatore delle Foreste
Durante i combattimenti nelle foreste, le unità di Elfi Silvani ottengono benefici alla Difesa corpo a corpo (). - Buona gittata
Questa unità ha una portata () maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco. - Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.