![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Око Моррслиба (кигор)](gen_images/unit_icon/warhammer2/wh_dlc05_bst_morghur_herd/wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0.png)
![Боевое стадо Тенедара (Империи смертных)](images/warhammer2/flags/wh_dlc05_bst_beastmen_morghur_herd/mon_24.png)
Око Моррслиба (кигор)
Сияние проклятых камней посылает им еще более яркие и мучительные видения, чем прочим кигорам.Кигоры являются дальними родственниками минотавров, но проживание в землях, пронизанных скверной Хаоса, сильно исказило их облик. Тело кигора огромно и чудовищно, а посреди его лба блестит единственный глаз, который видит не материальный мир смертных, а переменчивые потоки Ветров Хаоса и едва различимые призрачные тени, витающие среди них. Созерцая подобные картины с самого рождения, практически все кигоры сходят с ума. Но наибольший ужас смертным внушает не мощь и безумная ярость, а ужасный голод, вечно терзающий этих существ. Особенно они опасны для магов: из всех присутствующих на поле боя кигор видит только их, стремясь разорвать их плоть своими могучими уродливыми руками и поглотить их души в тщетной попытке утолить неизбывную жажду.
![]() |
Unit Name Око Моррслиба (кигор) |
Main Unit Key wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 1 |
Caste Стрелковая пехота |
Category Стрелковая пехота |
Class Особая боевая единица |
Стоимость 1950 |
Цена найма 1950 |
Цена содержания 487 |
Missile Damage 420 |
├ Missile Weapon wh_pro04_bst_cygor_rock_ror |
├ Projectile wh_pro04_bst_cygor_boulder_ror |
├ Missile Damage 84 |
├ Missile Ap Damage 336 |
└ Base Reload Time 15 |
Accuracy 33 |
Range 400 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 5.7 |
Ammunition 25 |
Melee Attack 54 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 450 |
├ Melee Weapon wh_pro04_bst_cygor |
├ Melee Damage Base 135 |
├ Melee Damage Ap 315 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
Melee Defence 23 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
Armour 50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
Health 10888 |
├ Man Entity wh_main_monster_giant_blood |
├ Man Speed 39 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 10880 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Способности
- Поглощение душ
Душа вражеского мага - лучшее лакомство для кигора. - Варп-взгляд
Никогда не смотри в глаза зверолюду, если ты не ищешь жестокой смерти.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. - Лесник
Этому отряду деревья не помеха.
Преимущества и Недостатки
- Особое оружие дальнего боя
Этому отряду доступна особая стрелковая атака, хотя его боезапас и ограничен. Используйте эту возможность в начале атаки. - Ужасающий вид
Этот отряд может страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Нет штрафа в лесу
Большие отряды не получают штрафов при передвижении через лес, просто проламывая себе путь сквозь подлесок.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Империи смертных |