Chevaliers Noirs
Du haut de leurs Coursiers Squelettes, les Chevaliers Noirs apportent la destruction dans les lignes ennemies avec de puissantes charges de cavalerie.Avant la fondation de l'Empire, le cheval n'avait pas encore été tout à fait domestiqué et les guerriers montés étaient fort rares. Dans la plupart des tribus, posséder une monture était un signe de richesse et de haut rang. Ainsi, seul le chef et sa suite allaient au combat à cheval, les plus riches engoncés dans des plaques d'armure rudimentaires et portant d'épais boucliers. Lorsque ces cavaliers mouraient, leur destrier était sacrifié et enseveli à leurs côtés, afin de continuer à porter leur maître dans l'au-delà. Bien des siècles plus tard, les Comtes Vampires ont pris l'habitude de ranimer les restes effroyables de ces chevaliers d'antan, afin de durcir l'impact des masses de Morts-Vivants inférieurs qu'ils contrôlent. Lorsqu'un Vampire pénètre dans un tertre ou un mausolée, les volutes invisibles de Magie Noire qui l'entourent s'infiltrent dans les anfractuosités des sépultures lézardées et imprègnent les os des corps en armure qui y reposent. La poussière millénaire se détache des cadavres desséchés tandis qu'ils tressaillent et s'asseyent dans leur tombe. Les Chevaliers Noirs s'animent dans une pantomime morbide de réveil, s'arrachant aux épaisses toiles d'araignées et aux ronciers alors que leurs doigts parcheminés se serrent autour de la poignée d'épées noircies par le temps. Le squelette de leur monture renaît à la non-vie, transformé en parodie infernale du noble destrier qu'il était autrefois.
Unit Name Chevaliers Noirs |
Main Unit Key wh_main_vmp_cav_black_knights_0 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cav_black_knights_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalerie |
Naval Unit Group Cavalerie |
Soldiers 60 |
Caste Cavalerie de mêlée |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Prix 750 |
Coût de recrutement 750 |
Coût d'entretien 187 |
Melee Attack 24 |
36 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_wightblade_black_knight |
├ Melee Damage Base 25 |
├ Melee Damage Ap 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 8 |
Charge Bonus 26 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 30 |
114 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 98 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_skeletal_steed |
├ Mount Entity wh_main_vmp_cav_skeletal_steed |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Capacités
- Effondrement
Les morts n'ont pas la vie facile dans le Vieux Monde. Ceux appelés par les Vampires et les Nécromanciens sont débarrassés de leurs soucis de mortels : ils sont uniquement au service de leur maître. - Désintégration
La Magie Noire a échoué. Les énergies de la chair et de nécromancie se débarrassent des sujets, ne laissant rien d'autre que de la poussière.
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORCES & FAIBLESSES
- Armure et bouclier
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Garnison Bâtiments | |
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x 2 |
Drakenhof (Ville ténébreuse)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_vmp) Level 3
Mirador de la Garde des tombes
(wh_main_vmp_garrison_2) Level 1 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |