Corredores Noturnos
Esses furtivos guerreiros funcionam melhor longe do corpo principal, atacando os flancos do inimigo, ou lugares pouco protegidos e vulneráveis.Corredores Noturnos são os guerreiros mais numerosos do Clã Ashashin, embora sejam tão sigilosos quanto os outros membros deste clã. Os Corredores Noturnos foram treinados para se moverem e atacarem rapidamente, abrindo caminho para os exércitos Skaven. Pequenas unidades furtivas navegam pelas sombras em busca de domínio territorial, enquanto blocos maiores de Corredores Noturnos correm à frente das fileiras de Skaven, intimidando e atrasando o inimigo. Corredores Noturnos lutam com uma lâmina em cada mão, embora muitos usem fundas para massacrar as máquinas de guerra inimigas ou as elites pouco blindadas. Outra artimanha comum é se esconder nos flancos inimigos, a fim de atrair o inimigo para uma emboscada.
Unit Name Corredores Noturnos |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_night_runners_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_night_runners_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria de Projéteis |
Naval Unit Group Infantaria de Projéteis |
Soldiers 120 |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 500 |
Custo de Recrutamento 500 |
Custo de Manutenção 125 |
12 |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_throwing_stars |
├ Projectile wh2_main_skv_throwing_star |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 7 |
Accuracy 10 |
Range 70 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 9.5 |
Ammunition 10 |
Melee Attack 24 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Armour Defence 10 |
└ Shield Armour 0 |
56 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_360 |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 48 |
HABILIDADES
- Sumam daqui!
"Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos. - Superioridade Numérica
Skaven são covardes por natureza, mas reúnem coragem quando em grupos de seu próprio povo. Eles se movem mais lentamente, mas desfrutam da segurança dos números.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Combatente Corpo a Corpo Decente
Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Atirar em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move. - Esquiva
Esta unidade extremamente ágil consegue desviar com facilidade de lâminas e projéteis. Contudo, a sorte muda de lado quando ela enfrenta armas mágicas.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |