Ratas Lobo
Las veloces patas y las feroces garras sin duda desencadenarán una violenta y sangrienta masacre en el campo de batalla.Las voraces y monstruosas Ratas Lobo no son ni ratas ni lobos, sino una amalgama aberrante de los dos seres que cuenta, a la vez, con una figura esbelta y un hambre insaciable. En la batalla, sus babosas manadas se adelantan al resto de las tropas porque las bestias se lanzan de cabeza hacia el enemigo; así de ansiosas están por devorar su carne. Al ser lo bastante audaces para atravesar una lluvia de flechas, se abalanzan y arrancan el cuello de un arquero antes de que tenga tiempo de disparar por segunda vez. Entonces, volviendo a tensar sus largas y musculosas extremidades, saltan hambrientas sobre las fila de detrás para saciarse con el generoso banquete que tienen ante ellas.
Unit Name Ratas Lobo |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bestias de guerra |
Naval Unit Group Bestias de guerra |
Soldiers 80 |
Caste Bestia de guerra |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 550 |
Coste de reclutamiento 550 |
Coste de mantenimiento 138 |
Melee Attack 28 |
16 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_skv_wolf_rat_ap |
├ Melee Damage Base 6 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
19 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
83 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_monster_wolf_rat_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 75 |
Leadership (Base Morale) 34 |
Habilidades
- ¡Por patas!
"¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Monstruo Moulder
Esta unidad ha sido creada por el clan Moulder. Los Señores de las Bestias y Throt el Inmundo pueden conseguir que alcance su máximo potencial de combate y restaurarlo en la batalla. - Cruzar
Esta unidad ignora las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno y, además, puede moverse por los árboles.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |