Ассасин-мастер
Воин клана Эшин может считать себя настоящим мастером убийств и разрушения только после того, как переживет самые суровые испытания, уготованные Владыкой ночи.Скавены-ассасины настолько ловко научились растворяться в тенях, что им приписывают волшебные силы. В конце обучения их отправляют убивать неугодных, на которых указывает правящий совет клана Эшин во главе с лордом Сником, одним из повелителей разложения. Если ассасин выживает на задании, его признают мастером своего дела. Из-за пугающей репутации Совет Тринадцати часто обращается к услугам ассасинов клана Эшин. Когда орды скавенов собираются на войну, ассасины клана иногда тайком проникают в их ряды и до поры выдают себя за обычных вояк, но в нужный момент прекращают скрываться и бросаются на врага. Ассасины привыкли драться парными отравленными клинками, осыпая чужаков убийственным градом ударов. Им вполне под силу сразить даже вражеского командира. Конечно же, ассасины не прочь работать и поодиночке, проникая в тыл противника, раскидывая там часовые бомбы и при случае метая отравленные звездочки, чтобы внести сумятицу и подорвать боевой дух врага.
Unit Name Ассасин-мастер |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Пехота с гибридным оружием |
Naval Unit Group Пехота с гибридным оружием |
Soldiers 1 |
Caste Лорд |
Category Стрелковая пехота |
Class Командование |
Стоимость 900 |
Цена найма 900 |
Цена содержания 225 |
75 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_skv_throwing_stars_master_assassin |
├ Projectile wh2_dlc14_skv_throwing_star_master_assassin |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 25 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 125 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 120 |
Melee Attack 60 |
380 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_skv_master_assassin_claw_blade |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 230 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 20 |
Charge Bonus 60 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
3688 |
├ Man Entity wh2_dlc14_skv_infantry_hero_master_assassin_blood |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Способности
- Проступающий ужас
Как ни странно, внушение глубокой паранойи врагу может заставить его забыть о защите. - Маскировочные бомбы
Взрываясь, бомба выпускает клубы темного дыма, который маскирует отряд и удушает всех остальных. - Драпаем!
"Лучше хорошо бегать, чем плохо драться" - поговорка трусов и слабаков. - Скользкая шкура
Этих воинов невозможно загнать в угол или прижать к земле - они попросту ускользают.
Attributes
- Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении. - Скрытность
Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным. - Проход
Этот отряд не получает штрафы из-за местности и может проходить меж деревьев.
Преимущества и Недостатки
- Передовое развертывание
Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте. - Дуэлянт
Этот отряд рекомендуется применять против героев и других одиночных целей. В бою с большим количеством слабых врагов он неэффективен. - Мастер засад
Этот отряд может незаметно перемещаться по любой местности, стреляя в движении и даже на бегу! - Уклонение
Невероятно ловкие бойцы этого отряда с легкостью уклоняются от любых стрел и клинков. Впрочем, при виде магов они предпочитают уносить ноги...
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |