Asesino
Todo aquello que no puede resolverse mediante el veneno, o desde lejos, es objetivo de sus afiladas y mortíferas hojas gemelas.Los Asesinos Skaven constituyen la élite de los guerreros del clan Eshin, verdaderos expertos en matar, únicos en su especie. Los pocos que saben de la existencia de estos siniestros agentes, embozados de negro, los temen por encima de cualquier otro Skaven. Apenas nadie se atreve siquiera a susurrar sobre ellos, pues tal es el miedo que despierta su habilidad para rebanar gargantas. Son los invisibles demonios-rata del clan Eshin, cuya mera sombra se considera venenosa. Los sabotajes y envenenamientos de todo tipo son parte fundamental del mortífero repertorio de trucos de los Asesinos. Muchos aspirantes a serlo acaban muertos debido al exigente régimen de entrenamiento necesario. Las pruebas finales, asignadas por el consejo gobernante del clan Eshin —presidido por Sneek, líder del clan y miembro de los Señores de la Descomposición—, son una serie de misiones mortales. Cualquier Asesino que logre sobrevivir a dichas pruebas será considerado un maestro de pleno derecho en la metodología del asesinato.
Unit Name Asesino |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_assassin |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_assassin |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Especialista cuerpo a cuerpo |
Naval Unit Group Especialista cuerpo a cuerpo |
Soldiers 1 |
Caste Héroe |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 500 |
Coste de reclutamiento 800 |
Coste de mantenimiento 200 |
Melee Attack 60 |
375 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_assassin |
├ Melee Damage Base 225 |
├ Melee Damage Ap 150 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
3572 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero_assassin |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3564 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Habilidades
- Trofeo del asesino
No debería ser ninguna sorpresa que aquellos que ya son duchos en el arte de la muerte silenciosa continúen mejorando con el tiempo y la práctica. - Bombas de subterfugio
Al hacer explotar una bomba, se genera un oscuro y espeso humo que oculta a aquellos que desean esconderse y asfixia al resto. - ¡Por patas!
"¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho. - Escurridizo
Los "escurridizos" no pueden ser acorralados o inmovilizados; simplemente se "escurren"...
Attributes
- Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno. - Cruzar
Esta unidad ignora las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno y, además, puede moverse por los árboles.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Acechar
Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno. - Duelista
Esta unidad es muy eficaz atacando a objetivos individuales, como héroes. Como inflige daños a muy pocos objetivos a la vez, no es eficaz contra hordas de enemigos débiles. - Esquivar
Esta habilidosa unidad esquiva las espadas y proyectiles con facilidad; sin embargo, no tiene tanta suerte a la hora de enfrentarse a armas mágicas.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |