Ratas Ogro
Creaciones hechas mediante injertos en las que se busca la fusión de la fuerza bruta y una furia incontenible. Atacan guiadas por el único deseo de destruir.Estas enormes monstruosidades se cuentan entre las creaciones más exitosas del clan Moulder. Con ellas, los Maestros Moulder han logrado diseñar la máquina perfecta de matar, mediante aberrantes cruces de especies y oscura magia mezclada con operaciones quirúrgicas extremas. En su creación, a menudo los Maestros Moulder llegan a unir, literalmente, partes y órganos de diferentes bestias, una increíble proeza médica que consiguen gracias a los poderes cicatrizantes de un potente bálsamo Skaven, destilado a partir de la piedra bruja. Las Ratas Ogro combinan la velocidad y la ferocidad típica de los Skaven con la fuerza bruta de los Ogros. Además, el hambre insaciable que comparten estas dos razas también les afecta y, además, de manera magnificada: las Ratas Ogro son criaturas siempre famélicas, siempre buscando llenarse la tripa con más y más carne fresca. En combate, una Rata Ogro es una visión de lo más horrible. Estas bestias se ven completamente consumidas por el instinto de matar, destruir, despedazar y se hace necesaria la intervención de un Señor de las Bestias para mantenerlas a raya e impedir que carguen contra todo lo que vean. Las manadas de Ratas Ogro se mueven a gran velocidad, sus deformes cuerpos se lanzan contra el enemigo como una nerviosa masa de poderosos músculos, dientes y garras que, destrozando escudos, rompen huesos y machacan sin piedad a cualquiera que se les ponga por delante, en medio de un estruendo que puede oírse en todo el campo de batalla.
Unit Name Ratas Ogro |
Main Unit Key wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_flesh_lab |
Land Unit Key wh2_main_skv_mon_rat_ogres |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería monstruosa |
Naval Unit Group Infantería monstruosa |
Soldiers 16 |
Caste Infantería monstruosa |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 800 |
Coste de reclutamiento 0 |
Coste de mantenimiento 200 |
Melee Attack 26 |
80 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_rat_ogre |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 58 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 46 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
483 |
├ Man Entity wh2_main_skv_monster_rat_ogre |
├ Man Speed 60 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 475 |
Leadership (Base Morale) 56 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Monstruo Moulder
Esta unidad ha sido creada por el clan Moulder. Los Señores de las Bestias y Throt el Inmundo pueden conseguir que alcance su máximo potencial de combate y restaurarlo en la batalla.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Furia asesina
Las unidades con liderazgo alto. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |